很多玩家都说现在的射手太难玩了 , 除了个别射手还有比较高的出场率以外 , 玩别的射手 , 在游戏体验方面可以说是时好时坏 , 关键不是看你的技术水平如何 , 而是看对手这一把有没有去针对你 , 现版本的射手 , 只要被针对的话 , 那么就算是马可波罗或者百里守约都很难有好的游戏体验 , 这也是这两个射手在高段位有那么高出场率的主要原因 。
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大家为什么喜欢选马可波罗和百里守约呢?除了这两个射手的强度比较不错以外 , 事实上更多玩家是看重他们的自保能力 , 现在的射手里 , 哪个在单排拿出来能相对比较不怕被对手针对的呢?除了马可波罗就是百里守约 , 没有其他射手 , 这两个射手在前期是可以一打二的 , 不是说肯定能打赢 , 而是一打二不会被压得特别惨 , 特别是马可波罗 , 关键时刻两段位移能跑到二塔 。
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换成别的射手几乎就没有这些能力了 , 这也直接导致了射手越来越没人玩 , 是射手太弱了吗?并不是这样的 , 在我看来当前的版本 , 很多射手光从英雄本身的技能强度来看的话都不弱 , 不说公孙离这样的常青树 , 事实上狄仁杰 , 虞姬 , 蒙犽 , 艾琳这些射手也不弱 , 但是为什么就是不想玩 , 主要是现在的版本 , 玩法上有些许畸形了 , 高段位的整体玩法 , 基本上每一把都是互换边路 。
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前期还没两分钟 , 打野就带着法师和辅助去推边路一塔 , 哪怕是射手 , 哪怕有辅助跟着 , 其实也守不住 , 这还在防御塔的保护机制时间内 , 为什么呢?还不是因为干扰这个召唤师技能太过于强大了 , 高段位除了像鬼谷子这类必须要带闪现的辅助以外 , 几乎你看到的辅助都是带干扰 , 带干扰前期就可以越塔 , 越完塔就是可以直接推掉 , 这就是当前版本的玩法 , 而这种玩法的受害者就是边路 。
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【【游戏迷】王者荣耀:干扰是否过于强势了?前期都要换塔,或让射手无法出场】相比较对抗路 , 射手是更难玩的一个位置 , 对抗路英雄基本上只要到了四级 , 那么就有不错的战斗能力 , 甚至都不需要什么装备 , 很多时候都可以凭借技术去操作 , 但是射手不一样 , 射手是一个非常依赖发育的位置 , 在没有好的发育之前 , 你就算操作再好 , 实际上也打不出伤害 , 这就是区别 , 而干扰这种玩法就是在无形间增加射手的游戏难度 , 只要对手稍微针对你 , 发育成型期就要往后推 , 而且一塔一掉 , 野区就要丢 , 野区丢了 , 射手除了换线没有任何方法 , 这就是越来越多玩家不喜欢玩射手的原因 。
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