魔兽世界TBC怀旧服 , 萨满无疑是人气非常高的一个职业 , 因为嗜血的存在 , 让这个职业成为团本当中不可替换的存在 , 当然大部分玩家都是排骨人 , 毕竟补贴摆在那里 , 喜欢玩萨满的玩家其实也是少数 , 大家就算玩这个职业 , 大多数都是为了补贴 。 在TBC版本的萨满就业非常简单 , PVP也不会缺少萨满的身影 , 无论是法系队伍元素萨 , 近战队伍增强萨 , 没有萨满5V5就是不完整的 。 到了WLK怀旧服 , 萨满待遇跟现在会有什么变化 , 小编就来跟大家聊聊 。
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在该版本萨满有很多改动 , 首先是图腾可以一次插四个 , 这玩起来就非常方便了 , 不像在TBC版本的时候 , 插四个图腾简直就是浪费时间 , 属实有些麻烦 。 萨满的打断本来是大地震击 , 在WLK版本变成了风剪 , 还有一个妖术 , 让目标变成青蛙 。 增强萨增加了野性狼魂 , 单挑精英的技能 。 元素萨增加了雷霆风暴 , 这个算是PVP的技能 , 可以把自己身边的敌人振飞 , 奶萨也加了一个激流 。
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想要在WLK版本玩萨满这个职业 , 种族方面自然是最重要的 , 联盟德莱尼没得选 , 部落PVE自然就是兽人 , 如果只玩元素萨那么巨魔是最佳选择 。 在团本方面 , 萨满的嗜血可以给团队加了 , 这不能说是加强 , 只能说是技能加强 , 因为一个团队可以用一个萨满 , 但是整个队伍就不需要那么多萨满了 , 如果只是为了嗜血 , 带上一个萨满就够了 。
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所以在WLK版本带那么多萨满也就没什么用了 , 十人团本的时候最多带一个 , 二十五人团队两个也就是极限了 。 增强萨在WLK版本前期还是非常不错的 , 如果是对这个职业有研究的玩家 , 起码输出可以打到T1的水平 , 在那些一般队伍里面 , 打到第一也不是什么问题 。 增强萨唯一难受的事情就是得跟盗贼 , DK , 狂暴战这些近战抢位置 。
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【【游戏世界】魔兽世界:WLK怀旧服萨满团本位置压缩,25人团最多两个位置】元素萨表现就比较一般了 , 在前期稍稍有一些能力 , 但是到了版本后期成长性非常差 。 因为版本后期恶魔术会大量替代元素的位置 , 到时候就业就非常有难度了 。 奶萨就比较好混一点了 , 十人本肯定有一个位置 , 二十五人本因为奶骑跟神牧的强势存在 , 奶萨估计也就一个位置 , 但奶萨有嗜血 , 该版本增强跟电萨进组有难度 , 所以奶萨就业就没那么大压力了 。 各位小伙伴对此有什么看法 , 可以在留言区评论 。
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