【游戏迷】元气骑士:不用难受,用了更难受,“开挂”体验让人失望

大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
个人认为 , 在《元气骑士》这款手游中想要获得一场对局的胜利 , 影响最大的因素无外乎三种 , 第一种是熟悉的职业角色 , 第二是一把实力不弱的武器 , 第三就是娴熟的技术操作 。
对职业技能的了解可以通过对游戏的接触而逐渐加深 , 强力的武器除了通过工作台直接锻造之外 , 凭借虚无缥缈的欧气也可成为制胜的关键 。 可当轮到娴熟的操作时 , 这其中的随机性可就大了去了 , 因为谁也不知道下一秒将会发生什么 , 谁也不知道下一轮的弹雨将会从哪个方向袭来 , 拼的就是反应能力 , 以及过人的手速 。
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反应能力可不可以通过后天的锻炼而得到提高老宅并不清楚 , 但说到手速 , 如果根据人体机能来分析的话 , 肌肉纤维既然可以通过锻炼来增强 , 那么手速是否也是可以通过长时间的练习而逐渐提升呢?个人认为应该问题不大吧 。
那么手速在《元气骑士》中究竟有多么重要呢?这么说吧 , 在这款游戏中的所有极限操作 , 都与手速有着密不可分的关系 。 不论是被称为大神专属的“次元斩” , 还是追求极限的“手刀通关” , 没有“单身N年”的觉悟 , 是不可能掌握这种高难度通关技巧的 。 这也是为何游戏的受众人群这么多 , 能够达到职业水平的却只有那么寥寥几个 , 天赋和刻苦的努力真是缺一不可 。
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可毕竟受到人体机能的限制 , 在《元气骑士》中就算是玩家能将手速发挥至极限 , 就算能掌握例如“三指点击”的高阶技巧 , 也终归有极限 。 再加上手机、平板的屏幕就这么小 , 小孩子的手指粗细或许能做到3指处于同一按键上 , 可这对于成年人而言 , 实在是有些太过苛刻了 。 所以就有越来越多的玩家 , 将目光放到了一些辅助工具上 , 而在各大论坛中出镜率最高的 , 当非“连点器”莫属了 。
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“连点器”是什么?
在《元气骑士》中 , 玩家对于“破解玩家”是十分排斥的 , 只要有人宣传或者是宣扬“破解” , 那么下场只会有一个 , 就是被支持正版的粉丝们群起而攻之 。 造成这种现象的原因 , 除了当下玩家维持正版的意识逐渐增强之外 , 不花钱却能得到花钱一样的体验 , 这对于我们正版玩家来说简直是一种“侮辱” 。
虽然大多数玩家对于“破解”都是零容忍态度 , 但对于“开挂”却并没有那么反感 , 因为“连点器”除了能模拟高手速的点击之外 , 其极高的使用限制 , 并不会对游戏本身造成任何影响 , 所以大家对它自然保持着一份包容的态度 。
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假设你在游戏中捡到了一把白武“地下水” , 这3点的孱弱伤害 , 只靠拼命点击根本无法发挥出这把远程手刀的高伤 , 所以此时大家是否会想体验一下“连点器”的威力呢?
对于老宅而言 , 此时真是有一种不用难受 , 可用了更难受的感觉 。 原因无外乎“连点器”虽然能给玩家提供每秒50+的点击频率 , 但是在开启之后却无法移动 , 就算有强大的输出却要抛弃走位能力 , 真变成了“我今天只想DS诸位 , 或者是被诸位DS”的站撸模式 。
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虽然地下水崭新出厂、手刀、轨道炮等武器 , 都无法适应“连点器”的站撸方式 , 但在《元气骑士》中也并非没有武器可以适用这种辅助攻击 , 譬如那件明明是远程却被归类为近战的特殊武器“绳索枪” 。
从最初的毫无特点 , 到现在的可将目标强制位移 , 绳索枪不仅完成了进化 , 还开启了完全不同的武器机制 。
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当玩家使用绳索枪的时候 , 可以不用走位 , 因为它可以将目标瞬间拉到我们身边 , 而这个距离正好可以触发手刀攻击 。 所以若有“连点器”的帮助 , 按照每秒50次点击来计算 , 击败一位血量1500的BOSS也不过数秒就能将其击败 , 看来绳索枪和连点器真的很般配呢 。 至于职业选择 , 老宅还是建议使用圣骑士 , 因为在这5秒的护盾下 , 几乎就可以完成一次狙杀 。
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