体育产业生态圈|不止于篮球场,续约NFL!EA与2K的斗争( 三 )
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《MaddenNFL2005》首次带来了「Hitstick」元素
2005年 , EA给NFL2K系列的棺材板上了最后一钉:他们与NFL达成了独家合作协议 , 其他公司将没有权利开发模拟类橄榄球游戏 。 虽然在VisualConcepts在07年发布了All-ProFootball2K8 , 但这款全是虚拟球队和虚拟球员的游戏 , 没有掀起任何波澜 。
从此 , 在橄榄球游戏品类中 , EA与2K的恩怨已经成为了历史 。
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电竞版图
「电子竞技是吸引年轻观众最激动人心的方式之一 , 这类人群普遍都对数字技术更感兴趣 , 职业体育联盟应该密切关注到这一点 。 」
2017年8月 , NFL联盟总裁罗杰·古德尔在一份声明中如此说道 。 当时 , 在新作《麦登橄榄球18》发布之际 , EA联合NFL , 推出了包含联盟32支球队的《麦登橄榄球》电竞赛事——Maddenclubchampionship 。 这个赛事通过线上的海选 , 选出最好的32名选手 , 每名选手代表联盟中的一支球队参赛 。 这些球员将会在真实的NFL球馆中进行线下比赛 。
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彼时 , 这个赛事一经推出 , 就受到了玩家群体的大量欢迎 。 其中 , 很多粉丝就表示「没有运动天赋的我 , 打不上NFL , 但我可以通过这种方式来实现我为自己最喜爱球队效力的梦想 。 」
诚然 , 作为体育赛事的高度还原 , 体育模拟类游戏也被看作是「平行世界」的体育赛事 。 而现实球队的入局 , 加强了这种真实感 。
目前 , 在《麦登橄榄球》的赛事体系 , 由四项赛事组成:「MaddenClassic」「MaddenClubChampionship」、「MaddenChallenge」、和「MaddenBowl」 。
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《麦登橄榄球》目前的电竞赛事体系
各项赛事的赞助商包括必胜客、星巴克、士力架、BOSE、NewERA等知名品牌 。
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赞助商列表
其中 , 从名字就可以看出 , 「MaddenBowl」(麦登碗)是全年最大的赛事 , 通过前几项赛事层层选拔的选手 , 才有机会在麦登碗中创造历史 。
在今年4月25-5月16日进行的麦登碗中 , 一名来自纽约的26岁少年Raidel「Joke」Brito赢得了最后的冠军 , 拿走了22万美元的奖金 。 据Esportchart的数据显示 , 决赛的观众峰值达到了44504 , 为赛事最高 。 虽然比19年的97379人有所下降 , 但对于《麦登橄榄球》系列来说 , 仍是一个可观的数字 。
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在最近EA与NFL续约的公告中 , NFL联盟总裁古德尔表示「2020年 , 是《麦登》系列电竞发展历史上最为成功的一年 , 我们的赛事通过ESPN1、ESPN2、FS1等平台播出 , 收获了千万级的观看量 。 」
尽管EA和NFL对麦登系列的电竞发展有着乐观的看法 , 但也有一些业内人士表达了自己的忧虑 。 按照目前的赛事体系(赛会制) , 《麦登橄榄球》的电竞很难讲述优秀的电竞故事 , 给选手、给赛事创造一个稳定的故事线 。 没有了故事 , 就会很难保持粉丝的观赛热情 。
与之相比 , NBA早在2017就创立了「NBA2K联赛」 , 在电竞世界中重现NBA , 为全世界电竞粉丝带来了浸入式的体验 。 经过三年的发展 , 入局2K联赛的赞助商已经超过10家 , 给NBA和其游戏的发行商2KGames带来了名利双收 。
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对于EA和NFL来说 , 这或许是他们下一步的方向 。 如今 , 双方的一份新合同也标志着《麦登橄榄球》系列进入了新时代 。
「在未来 , 我们将通过更多的电竞赛事、新型的游戏玩法和体验 , 继续激发全世界橄榄球粉丝对这项运动的热爱 。 」EA的CEO安德鲁·威尔逊说 。
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