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感谢暴雪邀请 , 17173在近期参与了《魔兽世界》新资料片“巨龙时代”的ALPHA测试的体验 。 与此同时 , 《魔兽世界》设计师MorganDay和TinaWang也在近日接受了包括17173在内等多家国内媒体的采访 , 解答了不少关于“巨龙时代”的相关问题 。
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MorganDay和TinaWang
采访的干货整理:
·驭龙术非常棒 , 比传统飞行更快更酷;
·新职业唤魔师在副本中表现强力;
·黑龙军团的力量会续天赋树中开放;
·10.0版本的橙装不再需要通过爬塔获得;
·新地图巨龙群岛位于诺森德与东部王国之间;
·巨龙群岛共计四个区域 , 会以线性方式进行探索;
·会继续提供对手柄的支持 , 并增加更多的特性;
以下是本次采访内容(有部分删减和调整):
新种族与新职业相关问题
Q:玩家在高强度副本中需要频繁的移动 , 而新职业的蓄力攻击在下本的时候操作上可能会比较困难 , 对此您怎么看?
MorganDay:我们觉得在大米中 , 唤魔师应该会是一个非常强力的角色 , 因为它的一个特点是能够瞬间造成比较大的爆发伤害 。 有时候我们并不是说以非要花很长时间去蓄力施法 , 在我们的天赋树中也有一些额外设置可以加速蓄力充能的过程 。
TinaWang:龙希尔的特点的之一是可以滑翔 , 他们在滑翔的过程中能释放一些技能 , 这是他们比较强力的地方 。 另外 , 有的蓄力技能是蓄力的越久可造成的伤害目标就越多 。 所以有的时候可能需要进行取舍和抉择 , 这是非常有趣的一点 。
Q:在龙希尔的技能与描述中 , 目前我们很难看到有关黑龙的能力 , 未来会将黑龙的能力赋予龙希尔么?
MorganDay:每个军团对应不同的专精 , 比如残灭的专精更多的是在蓝龙和红龙军团的力量上 , 保护的专精更多是绿龙和黄龙 。 而关于黑龙军团的力量我们计划在以后放到天赋树里面 , 当然 , 我们也会根据玩家的反馈进行一些调整 。
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Q:新的飞行系统很有意思 , 但是过去很多玩家收藏的一些老坐骑可能在这里就没有用了 , 所以后期有没有一些其他办法让那些旧的坐骑获得新的飞行方式?
MorganDay:关于解锁传统的飞行方式 , 我们目前还没有最终作出决定 。 因为我们现在所看到的驭龙术都还不是它的最终形态 。 随着我们等级解锁 , 我们的驭龙术也会有更多的技能出现 。
比如 , 在驭龙术的天赋树里我们可以解锁体力恢复 , 以及解锁更多花样飞行方式 。 等所有内容都解锁之后 , 我们还会再去看一下玩家的反馈 , 看看大家是否真的还需要传统飞行的回归 。
TinaWang:其实最令我激动的一点是 , 驭龙术的飞行速度比传统飞行坐骑要快很多 。 比如传统的史诗飞行坐骑 , 一般来讲都是310的速度 , 但是驭龙术解锁到后面的话 , 它甚至可以达到900 。 所以在巨龙群岛上空去飞行 , 用驭龙术是一种既快又有趣的方式 。
而且在我们巨龙群岛这片大陆上 , 很多炉石的设置点是位于很高的山上 , 这样可以方便玩家从山顶起飞 , 然后很快的飞到他们想要去的地方 。
有关巨龙军团的内容
Q:10.0版本中还能见到多少像辛德拉苟萨一样死了又被复活的蓝龙?比如清醒的玛里苟斯?
MorganDay:巨龙时代版本中比较令人激动的部分是我们可以回溯到《魔兽世界》经典版本的记忆之中 , 我们会看到很多老朋友的回归 。 其实回归的辛德拉苟萨并不是说被复活了 , 而是他的一个幻象 , 毕竟它是蓝龙 , 它可以对自己记忆进行留存 。
Q:在剧情上 , 伊瑟拉已经到了暗影国度 , 想问如今的绿龙军团是谁来统领 , 以及伊瑟拉会有重返艾泽拉斯的机会吗~
TinaWang:现在的绿龙军团确实是没有一个真正的领袖 , 随着之后的故事展开 , 我们会了解到更多关于半人马 , 还有绿龙军团以及暗影精灵的一些内容 。
MorganDay:巨龙群岛是分为四个区域的 , 每个区域都是针对我们巨龙军团的一个分支 , 比如在第二个区域 , 也就是平原区 , 会讲到很多绿龙的内容 , 在第三个区域会主要讲述蓝龙的内容 。
有关团本方面的内容
Q:在9.0版本中 , 仅喜欢团本的玩家会被迫花费大量精力在非团本内容中 , 用于提升团本所需要的装备 。 例如团本必须的橙装 , 就被放到了爬塔之中 。 10.0的设计会仍然保持这个思路吗?还是更类似于古早时代 , 比如TBC和WLK , 团本玩家仅需专注于团本玩法 , 不需要花费精力在其他玩法之中?
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