在原神的设定中 , 游戏内容会随着后续的更新愈发丰富 , 同时也会有新的场景和角色登场 , 而这也意味着每次的版本更新 , 玩家们都有消耗原石的需求 , 但原石的获取却是极为有限的 。 根据多个版本的原石产出情况来看 , 通过任务以及相关活动能够获得的原石 , 甚至不够卡池中五星角色的小保底 , 因此每次版本更新时玩家在期待新内容的同时 , 也会烦恼卡池中UP的角色如何选择 。
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由于角色设计思路不同的缘故 , 强度以及一些核心设定也有所不同 , 本期就从角色核心设计的角度 , 给小伙伴们以不同的视角解析 , 能够避免很多无谓的消耗 , 获得更多适合的角色 。
在角色的强度设计中 , 命之座的影响很大 , 有的角色提升之后强度变化很大 , 因此会有强度质变的说法 , 但也有一些角色命之座提升幅度不会太大 , 这时候就让人感到纠结了 。
继续提升命之座的话 , 需要继续多次提升才能更强 , 需要消耗的原石自然也会成倍增加 , 这对于普通玩家来说显然压力太大 , 因此有的角色其实并不适合微小的提升 , 没有达到质变的标准完全是浪费资源 , 接下来就看看都有谁的命之座提升比较乏力 , 从而避免因此踩坑 。
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首先就是七七了 , 她在旅行者们萌新时帮了很大的忙 , 能够克制挑战压力最大的纯水精灵 , 再加上技能提供的持续恢复效果 , 曾经也让人感到非常惊艳 , 但后来越来越多强大角色出现了 。 这直接导致七七的竞争力下降 , 而最致命的还是她的两命的强化普攻提升 , 这意味着抽卡获得她的玩家心情相当复杂 , 一方面因为身世背景的缘故对她有怜爱之情 , 另一方面又对强度实在不看好 。
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刻晴也被称为“刻师傅”或者“牛杂师傅” , 是曾经最受欢迎的角色 , 遥想开服时的初始号中 , 就数她的价格最为昂贵 , 完美的外形和手感不错的设定 , 再加上那广为人知的剑法都赢得玩家好感!但后续随着版本更新 , 作为雷系靠普攻输出的她显得有些无力 , 虽然伤害数字尚可 , 但相比其他角色的爆发伤害差距还是太大 , 更致命的是她的命之座提升基本可忽略不计 , 对强度影响不大 。
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七七和刻晴属于常驻角色 , 在获取up角色时都有机会获得 , 因此即使会烦恼也没什么办法 , 而那些限时up角色则有所不同 , 完全可以根据自己的情况获取 , 比如首个被限制的七神之一的温迪!他的一命提升的是普攻伤害 , 但实际的体验过程中基本不会用到 , 更多时候只是当做辅助释放完整技能之后就会切换 , 因此在温迪复刻的时候如果没有进一步提升的打算 , 不如节省一下原石 。
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【【游戏迷】原神:最“没用”的命之座,老玩家放弃升级,萌新却以为很厉害!】八重神子又被调侃为“八重寄子” , 这是玩家对她强度和实力不认可的表现 , 持续输出的效果似乎已经无法匹配当前拼瞬间爆发的版本 , 这让她的处境很尴尬 , 找不到合适的队伍搭配!导致这个问题的主要原因 , 也与命之座的提升有很大的关系 , 并没有解决存在的致命问题 , 还在3.0版本的草系新角色 , 似乎能够与她比较好的搭配 , 但正式服更新之前也只是猜测而已 , 测试后才知道 。
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其他角色的命之座虽然提升小但至少有效果 , 而班尼特的命之座设定则存在一个大坑 , 在六命的设定中会产生新的附着效果 , 直接导致元素被覆盖影响输出效率 , 算是一个隐藏的大坑 。 更为致命的是 , 命之座一旦升级之后 , 是无法取消操作的 , 因此有班尼特的玩家千万不要因为强迫症的原因选择将命之座点满 , 错误的操作将会直接导致班尼特从T0级强度跌落为强度普通的存在 。
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