【游戏世界】新武将裴秀上线,技能全靠数学计算,三国杀文化底蕴终于出来了?

一年一度的三国杀移动版周年庆又重磅来临了 , 本次活动除了带来了玩法多样有趣的“谋攻篇” , 还出了考验玩家知识储备的“天子策试” 。 另外还有双倍充值奖励及元宝树“暴击”奖励 , 可谓诚意满满 。 同时还出了很多精品的皮肤 , 不过最吸引小野注意的还属新武将裴秀 , 纯数学武将在三国杀还是头一遭见!
技能介绍
【游戏世界】新武将裴秀上线,技能全靠数学计算,三国杀文化底蕴终于出来了?
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话不多少 , 直接上技能 。
行图:锁定技 , 你使用牌结算后记录此牌点数 。 你使用牌时 , 若此牌点数为行图记录点数的约数 , 你摸一张牌 。 若你有已记录的点数 , 你使用点数为行图记录点数的倍数时无次数限制 。
爵制:出牌阶段 , 你可以弃置至少2张牌 , 然后从牌堆随机获得一张点数为X的牌(X为你弃置牌点数之和对13取余 , 若余数为0则X为13) 。
玩法解析
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看完武将技能的第一反应小野想到了新晋歌王骆统 , 那个“三五八团团长”也是使用了小学数学知识“倍数”关系 , 不过相比裴秀 , 骆统就太小儿科了 , 毕竟虽说用到了数学 , 但只需要无脑操作就行了 , 很明显裴秀的动脑程度他想象不到 。
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首先看第一技能行图 , 这是核心技 , 用好了吊打许攸留赞!约数这个概念对于小学生来说还算简单 , 反而高中、大学的玩家有点记不清了 。 比如使用了一张点数12的牌 , 那么记录后只要使用点数能被12除尽的牌就能摸一张!另外一个技能效果是使用牌无次数限制 , 这就需要点数为1的牌了 , 因为所有的牌都是1的倍数 , 瞬间拿起AK狂突!
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【游戏世界】新武将裴秀上线,技能全靠数学计算,三国杀文化底蕴终于出来了?】不过该武将还是有很大的歧义之处 , 记录的牌是无限屯还是只记录一次没有说明 , 如果是无限屯 , 那么两轮过后他可能就化身永动机了 , 刷光牌堆不是梦 , 而只要刷到点数为A的牌 , 那么他就有一把永久的AK这谁能顶得住呢?
第二个技能就是典型的2换1效果 , 对高端的玩家来言 , 他们知道具体点数的好牌是怎么分布的 , 另外可以配合一技能打输出 , 所以完全有“计算”的必要 , 而对于一般玩家来说完全没有必要计算 , 将两张用不到的牌丢出去换一张就完事了 , 何必自寻烦恼?
小结一下
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这个武将正式上线时想必会在技能叙述里加入说明 , 不然有歧义破坏了玩家的游戏体验就不好了 , 或者真像小野说的 , 是一个永动机的话 , 恐怕玩不了多久又要引起“通渠”风波了吧?