【游戏迷】王者荣耀:星域神启回城特效对比马可波罗的回城特效对比

马可波罗传说皮肤 , 深海之息官宣 , 并且局内特效以及海报也全部公布 。 这款皮肤 , 确实让本来很挑剔的玩家 , 直接认可了皮肤的制作 。 但是 , 这款皮肤的官宣 , 却让另外一款皮肤再次成为焦点 , 那就是诸葛亮的星域神启 。
【游戏迷】王者荣耀:星域神启回城特效对比马可波罗的回城特效对比
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俗话说得好 , 没有对比就没有伤害 , 但是以目前的皮肤推出速度 , 想要不去对比真的很难 。 最重要的一点就是 , 诸葛亮的星域神启 , 属于是荣耀典藏品质 , 而马可波罗的深海之息 , 属于传说限定品质 , 这样的对比 , 直接将效果拉满 。 下面就来跟大家具体的聊一聊 。
01海报与建模的对比:
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其实星域神启 , 一直没有得到玩家的认可 , 海报的设计就有很大的关系 。 很多小伙伴在看到星域神启的海报第一眼 , 就觉得这是一款“缝合”产品 , 因为从这个海报里面 , 能够看到很多皮肤的影子 。
反观马可波罗的传限皮肤 , 深海之息 , 在海报上不仅将英雄的展现方式进行了调整 , 在海报的背景上 , 也做到了将皮肤主题完全的融合 。 这样一对比 , 相信很多小伙伴都知道应该怎么去选择了 。
【游戏迷】王者荣耀:星域神启回城特效对比马可波罗的回城特效对比
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【游戏迷】王者荣耀:星域神启回城特效对比马可波罗的回城特效对比】我们再来看出场动画 , 该说不说 , 星域神启的出场动画 , 真的给人一种很别扭的感受 。 不是说这个出场动画的设计不够好 , 而是整个的展现形势 , 非常的僵硬 , 特别是人物的转体 , 没有那种自然的感觉 。
而马可波罗的深海之息 , 不仅人物的动作与设计 , 给到玩家一种很自然的感觉 , 就是里面的其他元素制作 , 都表现得很自然 。 特别是深海巨兽的动作 , 直接就给到了玩家惊艳的感觉 , 加上深海巨兽的动作自然 , 以及与英雄的互动 , 真的想不夸都很难 。
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那么再来说一下建模 , 星域神启之所以会被众多玩家要求重做 , 建模有很大的关系 。 如果单独将星域神启拿出来看 , 这个建模其实没有任何的问题 。 问题就出在这个建模真的与太多的英雄 , 以及皮肤相似了 , 作为一款荣耀典藏皮肤 , 这样的制作真的很难让人接受 。
而马可波罗的深海之息 , 在形态上确实也存在一定的瑕疵 , 特别是在固定画面之后 , 背对玩家 , 刻意去展现后背设计 。 但是就算这样 , 整体的制作也很难找到与其他皮肤或者英雄的共同点 , 这就让皮肤的制作能够在某种程度上超越 。
02局内特效对比:
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其实对于两款皮肤的局内特效 , 真的没有很大的可比性 , 在马可波罗的深海之息公布特效之后 , 孰优孰劣就已经一目了然了 。 就单独拿各自的大招特效去对比 , 就能够看到明显的区分 。 星域神启的大招特效 , 虽然在一些细节上做得很好了 , 可是这个特效连接 , 直接就将细节的优势变为了劣势 。
马可波罗的大招 , 真的给到了玩家惊艳的感觉 , 特别是在旋转的过程中 , 技能边缘的展示 , 以龙形态环绕展示 , 这就给到了视觉冲击 。 这也是为什么 , 这款皮肤还没有上线 , 就有众多玩家预测会被买爆的原因 。
【游戏迷】王者荣耀:星域神启回城特效对比马可波罗的回城特效对比
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再说最后一点 , 那就是皮肤的回城特效 。 诸葛亮的星域神启回城特效 , 在一开始上线的时候 , 就被很多玩家诟病了 , 运维这个设计意图是好的 , 但是制作上却没有达到效果 。 在后续的皮肤推出过程中 , 露娜的皮肤回城特效 , 直接就展示了正确的打开方式 。
而对比马可波罗的深海之息 , 虽然两款皮肤的品质是完全不同的 , 但是真要让玩家去选择的话 , 肯定有很多玩家会选择马可波罗的回城特效 。 毕竟这个回城特效 , 不仅将皮肤主题进行了融合 , 还将一些核心元素进行了融合 , 这样的做法确实能够引起玩家的关注 。
03八哥有话说:
一直以来 , 很多玩家的观点就是 , 无论皮肤的定位是什么 , 只要在制作上做到很好 , 那么都会买账 , 反之却会引起愤慨 。 所以星域神启被要求重做也就可以理解了 , 毕竟很多皮肤都已经超过了 。
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