如果你是打算招募四代目风影罗砂的玩家 , 肯定会比较关注忍法帖的等级 , 因为只有达到200级才可以凑够100片招募到他 。 如果你是零氪或者25档位的玩家 , 截止到本周拿满经验后应该是142级 , 198档位的玩家会在购买的时候额外附送40级 , 所以他们在本周会达到182级 。 不过这些都是在没有用点券购买等级的情况下计算出来的 , 如果你像我一样是25档位 , 同时又购买了50级 , 那本周就是192级 , 最快下周就可以招募到四代目风影罗砂了 。 (198档位玩家不购买等级需要多等一周)
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【【游戏世界】罗砂即将进入大规模招募阶段,之前都说弱,接下来可能要反转!】根据现在忍法帖的进度 , 四代目风影罗砂在接下来两周时间内算是招募的高峰期 。 而这个忍者在之前很长一段时间内存在感都不是太高 , 原因也很简单 , 招募到的玩家太少了 。 并且似乎在很多玩家的理解中 , 四代目风影罗砂的强度并不算太理想 , 甚至是有点弱 。 我觉得这个观点可以等几个月再来看看 , 可能会有一些反转的情况 , 因为忍法帖S忍一直都是属于比较慢热的忍者 。
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曾经的二代土影无论是上架期间还是下架后的一段时间都很低迷 , 现在却有着不错的表现 。 秽土半藏确实是因为BUG影响到了他的发挥 , 但也是经历了很长一段时间的开发期 。 佩恩天道超原本就是一个优缺点明显的忍者 , 正是因为一些玩家觉得不够强 , 策划在下架前做出调整来提升销量 。 如果真要分出对错的话 , 我觉得玩家和策划都有问题 , 玩家希望有顶尖的强度 , 策划为了销量满足玩家的需求 , 最终造就出了一个连续几个月在ban率第一的佩恩天道超 。
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四代目风影罗砂在刚上架的时候也是槽点满满 , 但大多都是吐槽特效不好看 , 其次是关于强度方面的问题 。 在上架期间四代目风影罗砂经历过两轮调整 , 第一轮调整主要是二技能的伤害和触发的机制 。 原本二技能长按释放的立方体主要命中对方就只会出现一个炸开的效果 , 不会有向前突进的沙钻攻击 , 后来调整以后无论是否命中对方都会有沙钻攻击 。 这个改动看起来很细微 , 但实际上作用很大 , 可以把对方推到更远的位置 , 方便拉扯攻击 。 第二次的改动主要是普攻前两段的特效和范围 , 算是提升了普攻衔接的稳定性和实用性 。
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虽然我自己用这个忍者的次数不多 , 主要是体验卡和别人的账号 , 但我自己碰到的罗砂或者看别人在玩这个忍者 , 强度真的是已经不低了 。 一技能的CD短 , 范围小 , 开局基本上都是二技能过去起手 。 如果二技能命中对方看他替不替身 , 不替身快速放一技能 , 这个时候就能够利用两个沙堆汇聚起来的抓取打伤害 。 就算对方替身了 , 他也是会在远处 , 你会有一定的安全距离 , 同时也能够利用之前技能留下来的沙堆进行换位 , 让对方猜不透你的位置 。 如果二技能没有命中对方 , 你可以选择留一技能起手 , 也可以直接释放出来 , 这样两个沙堆之间的范围就是安全区 , 对方只要过来就可以让双砂球来攻击对方 。
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总之 , 这个忍者主要还是打拉扯和爆发 , 两个技能输出的速度很快 , 搭配子技能双砂球的攻击以及奥义后半段无法替身的特性 , 也能实现快速秒人的效果 。
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