魔兽世界|演变至今日落西山,请改变看法!不推荐的《魔兽世界》职业:法师( 二 )


法师不仅趣味性十足 , 它的上限也高 , 没有任何玩家触及到天花板游戏中 , 法师拥有奥术、冰霜、火焰三种天赋可选 。 同时它们具备多种能力:可以施放法术能量护盾保护自己 , 弥补脆皮的弱势;可以穿越平行空间 , 瞬间闪现到另一个地方 。 法师也是《魔兽世界》这个游戏中拥有最多控制技能的职业 , 与盗贼“点”的控制不同 , 法师强调的是“面” 。 理论上 , 法师是最有资格让敌人望着自己后背而无法对其攻击的职业 。
法师“寒冰屏障”技能 , 俗称冰箱 , 这个技能的特点是把自己包裹在寒冰之中 , 消除一切负面效果 , 且此期间免疫一切攻击 。 这个效果与无敌相同 , 只是法术期间无法行动罢了 。
缓落术 , 这是一个降低坠落伤害的技能 , 将自己身体变轻 , 从而达到羽毛般缓落效果 。 如果你认为它用处不大那就大错特错了 , 除了群山峻岭的野外 , 副本中也存在复式结构 , 缓落术逃跑与跳图是基本操作 。 除此之外 , 借助一些瞬时移速加成技能道具 , 可以达到极速滑翔效果 。
综合上述 , 一个学习工程学专业的法师 , 当它面对多名敌人围攻时 , 可以使用冰箱解除控制等负面BUFF , 同时利用高速移动+斜坡地形+飘浮效果拉开距离 , 由被动转为主动 。 就观赏性而言 , 推荐一名韩服的法师玩家 , 一系列操作行云流水 , 如敌方先手、急速解控 , 甚至拉开距离并反杀 , 堪称法师经典:
【魔兽世界|演变至今日落西山,请改变看法!不推荐的《魔兽世界》职业:法师】以上介绍的法师功能性是片面的 , 它还拥有多种实用技能 , 就不一一阐述 。 总之 , 很多魔兽玩家称赞法师飘逸 , 是有道理的:一个能够掌握群体控制的职业 , 它的上限自然是高到你无法想象 , 不仅是刷怪 , 你只要有一双“钢琴手” , 也能够刷对立阵营玩家 。
不同版本的法师我并不喜欢法师“亲儿子”的言论 , 一个职业强弱与否跟操控它的玩家有很直接的关系 , 由于魔兽职业的复杂性 , 唯有掌握更多细节的玩家才能让某个职业发生质变 。 所以认为法师强而选择它 , 并不推荐 。 当然 , 还有其它原因让你直观了解法师的缺点 。
魔兽怀旧服的法师 , 数量极多 , 原因不外乎是能够刷怪刷本赚金币 。 也正是这一点 , 当你操作法师选择进入某个团队时 , 总有多名竞争者 。 就业环境而言它属于下游 。 操作方面 , 它根本其他玩家形容的那样能够轻易单刷大量AI , 距离掌握条件非常苛刻 , 往往想要挑战的玩家同时伴随极大的挫败感 。 假设你无法掌握刷怪技巧 , 那么面对活动又没有名额 , 那游戏体验还怎样保证?休闲与PVP就是你最后的出路 。
魔兽正式服的法师 , 它是职业同质化中的败笔 。 从老玩家角度出发 , 最难以忍受的就是技能打击感的消失 , 比不过其它近战职业 。 而技能炫酷程度也逊于术士 , 综合来说是无法怀旧服相提并论的 。 如果你玩过类似《全境封锁》系列 , 就一定知道“海绵弹”(非网络问题造成的延迟 , 特指弹道设计)对于FPS的伤害是致命的 , 声与光的反馈无法结合 , 那么这种所谓打击感又怎能给予代入感?魔兽正式服法师的技能效果设计就是这样 , 注重眼花缭乱的炸屏效果 , 却没有了以往强有力音效加持 。 例如冰法天赋的冰枪术就是这样 , 假设你的右手是惯用手 , 那么技能打出去的反馈就是好比是用左手朝敌人扔冰块 。 由于这个细节的退步 , 在了解魔兽9.0A测时也专门留意 , 结论是A测无任何改变 。
无论是哪个版本的法师 , 它都存在不同程度的神化 , 其实魔兽怀旧服的法师目前还保有赚钱能力 , 但环境却早已不允许 。 而魔兽正式服 , 经过多个资料片的洗礼 , 职业同质化也影响了法师很多 , 它更多被统称为“法系”与“远程” 。 最后 , 如果你认为以上内容对于法师而言较为“负面” , 那么作为一名《魔兽世界》老法师玩家 , 只能用“无法客观”来回应:新手选择职业 , 不推荐法师 。