【游戏世界】三国志战略版:撑起吴国半边天的太史慈,还有做主C的希望吗?

在三战 , 吴国才是亲儿子 , 这是毋庸置疑的 。 而在吴国中 , 太史慈则是亲孙子 。 吴国的主流阵容弓、骑 , 有或者没有太史慈 , 完全是两个量级的存在 。 在考虑共存阵容时 , 太史慈的替代品 , 也是绕不开的话题 。 今天 , 刀子和各位聊一聊这个撑起吴国半边天的武将 。
一、撑起吴国半边天
1.游戏中的太史慈
太史慈在三战中的地位 , 几乎是不可替代的 。 在吴国阵容中 , 他是撑起半边天的角色 , 也是少有的武将和传承战法同等重要的武将 。
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自带战法:每回合普攻2次 , 2回合降低敌方50统率!它的BUG之处在于 , 是个被动战法 , 优先级在战法中排首位 。 这个自带战法的描述 , 足以让太史慈秒杀一众突击将 。
传承战法:折冲御侮属于增强版的弯弓 , 附带了保护主将的效果 。 从普通赛季到PK赛季 , 折冲是吴骑的战法选择之一 , 也是太史慈的标配战法之一 。
这个武将在游戏中的露脸几率刀子没有统计过 , 但只要你翻同盟战报 , 这个武将总是能被翻到 , 甚至可以达到一页一次的地步 。
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上面的这份战报 , 只是高频率战报的一个代表 , 太史慈参与的阵容包含陆逊、太史慈、程普的阵容 , 甘宁、太史慈、周泰的阵容 , 甘宁、太史慈、程普的阵容 , 孙权、太史慈、周泰的阵容等 。
2.历史上的太史慈
游戏中的太史慈 , 和历史上的太史慈 , 地位上是相似的 。 神亭酣战后 , 太史慈投靠孙策 , 从此和孙策一起 , 扫荡江东 。 孙策死后 , 又得到孙权的重要 , 委南方之事 。
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和东吴的十二虎臣、四大都督相比 , 太史慈的功绩也许算不上什么 。 但这不能否认太史慈在世时 , 对整个东吴集团的帮助 。
整体而言 , 历史上的太史慈之于吴国 , 有点类似于黄忠、马超之于蜀国 。 武力值在吴国仅次于孙策 , 算是个武力担当 。
二、为什么只能做辅助?
历史性因素
太史慈在游戏中沦为辅助 , 和历史上的这个地位也是有关的 。 陈寿的《三国志》记载 , 太史慈的光辉时刻 , 其实是在投靠孙策之前 。 神亭酣战孙策 , 属于巅峰时刻 。 投靠孙策后 , 再没有提到过 。
这个历史地位 , 完全就可以理解为是个辅助性的角色 。 游戏中的太史慈 , 自然也逃不过这个宿命 。
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游戏四维属性
太史慈成为辅助的另一个因素 , 受限于自身的四维属性 。 按道理讲 , 八回合16次普攻 , 每四次降低敌方100统率 , 仅靠普攻伤害 , 太史慈就可以成为C位 。 遗憾地是 , 武力成长2.09 , 50级时武力为204 , 未能挤进前十 。
三战的兵刃伤害直接和武力值相关 , 说白了就是武力值越高 , 兵刃伤害越高 。 以太史慈的武力值 , 很难破防 , 故而只能沦为辅助 。
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三、太史慈主C , 还有希望吗?
仔细观察武将的话 , 太史慈和魏国的乐进很像 。 首先是战法稳定 , 乐进是稳定的战法伤害 , 八回合稳定主动战法输出;其次是武力值在同一层级 。 都属于看着很能C , 实际上很鸡肋的武将 。
但话又说回来 , 乐进如今得到了增强 , 通过士争先赴的战法 , 有了一席之地 。 太史慈也并非完全不能C 。
如果要让太史慈做主C , 就要考虑让他打满八回合 , 虎踞鹰扬确保前两回合输出 , 这样两回合后兵刃伤害可以提升14% , 再辅之一骑当千的群攻伤害 。 这种玩法也基本可以规避前两回合的减伤 。 搭配的难点在于如何让太史慈活过前两回合 。
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其实和乐进一样 , 太史慈也有一个专属战法 , 血刃争锋叠满后普攻伤害可以提升54% 。 这个战法的弊端在于一回合只能触发一次 , 也就是说不受神射加成 。 所以 , 这个战法给太史慈 , 也是个鸡肋 。 相反 , 如果整个队伍都是靠普攻伤害 , 血刃争锋或许就能改写太史慈的地位 。
【游戏世界】三国志战略版:撑起吴国半边天的太史慈,还有做主C的希望吗?】如今都在传新赛季SP孙策 , 不管这个武将什么时候出 , 只要他真的存在 , 那么太史慈的第二春也不远了 。