【游戏迷】四海清一:盘点最容易咸鱼翻身的六个小国,老天爷赏饭吃天生不败

在这个地球上 , 能够过上安逸富庶生活的并不一定都是大国 , 看似地盘小人口少的国家也不乏咸鱼翻身的成功案例 。 在三国志11世界版(四海清一MOD)里 , 小邦同样有很大的机会称霸全宇宙 , 即便不是玩家亲自操控 , 光是凭借电脑AI的智慧都可以 。 本期 , 就来给各位盘点出游戏中最有潜力的六个小国 。
阿根廷(开局据点:密苏里)
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【游戏迷】四海清一:盘点最容易咸鱼翻身的六个小国,老天爷赏饭吃天生不败】圣马丁领衔的阿根廷 , 严格意义上来说涵盖了整个拉丁美洲 。 受到沙盘范围的限制 , 美国的密苏里州被设定成了他们的开局据点 , 连旧金山都一并送了 , 这波空投让人羡慕吧 。 此时的乔治华盛顿相对于圣马丁的优势并不明显 , 整个北美大陆就只有他们俩 , 一旦美利坚大意轻敌被阿根廷兼并 , 拉美人就将瞬间膨胀为BOSS级民族 。
瑞典(开局据点:奥斯陆)
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出了奥斯陆向东 , 通过斯德哥尔摩出海可以抵达圣彼得堡 , 向西扬帆的话 , 则可以快速驶入英伦三岛的爱丁堡 。 英国万万想不到 , 游戏里的瑞典比他们还要会玩大陆均势 。 北欧四周的地形实在是易守难攻 , 欧洲大陆各国也很难注意到他们的发展 , 因此这个国家是很容易捡漏的 。 无论是攻克莫斯科还是拿下伦敦 , 吃掉其中一个五常 , 瑞典就是新晋的五常了!
荷兰(开局据点:果阿)
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聪明的荷兰人 , 是四海清一MOD唯一把家安在亚洲的欧洲国家 。 中世纪的欧洲人常驻亚洲 , 所占到的最大便宜就是在军事科技领域的绝对领先优势 。 曲女城的阿育王根本就还没见过新式火枪长什么样 , 奥兰治亲王和他最引以为傲的儿子 , 拿骚的莫里斯早就把火枪玩得滚瓜烂熟了 , 这波降维打击完全不可抗力 。 压制了整个南亚次大陆的荷兰可不可怕?连华夏诸国都不敢无视其存在 。
吐蕃(开局据点:拉萨)
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人在屋檐下哪能不低头 , 住在世界屋顶上的松赞干布 , 谁见了都必须高看他一眼 , 不然根本就看不到人 。 哪怕是稍有地理常识的人都知道 , 高原反应对于外来人是多么可怕的打击 , 四海清一MOD也是做到了高度还原 , 所有的进山之路都举步维艰 , 依靠蛮力强攻就是愚蠢送人头 。 松赞干布只要好好在家躺着 , 把外面流离失所的帝王将相们慢慢收拢过来 , 等羽翼丰满再向外扩张 , 其所到之处必是势如破竹 。
高丽(开局据点:汉城)
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纯蛮力扩张那就是找死 , 高丽在游戏里唯一的出路就是外交 。 只要背靠咱们大中华 , 就可以借力锤翻东边的日本 。 等到拿下了江户城 , 就能顺势向空白城市檀香山扩张 , 泡菜就这样被种到了夏威夷 。 甚至可以趁着华盛顿与圣马丁互殴的功夫登陆旧金山 , 最终让漂亮国的人也学会说思密达 。
印尼(开局据点:吕宋)
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吕宋和拉萨的发展模式一致 , 凭借四面环海的独特地理优势固守疆土 , 抓住一切收编外部流浪武将的机会充实自身 。 当然 , 明朝的大腿必须要抱紧 , 这样才能有效抵挡从西贡而来的泰国 。 印尼在游戏里的一血大概率是中南半岛 , 运气要是爆发的话 , 拿下日本的可能性也是有的 。 本期的趣味分享就到这里 , 谢谢各位长期的关注和支持 。 需要体验游戏的朋友 , 记得在评论区盖楼 。