【游戏迷】《文明与征服》半路杀出,力压《万国觉醒》一头!

国内手游市场如今各赛道日益趋于饱满 , 而为了规避这种市场饱和的风险 , 不少厂商都选择走优先出海的路线 , 保证自己收益之后 , 在进军国内市场 。
其中最被人所熟知的便是出海代表莉莉丝旗下的《万国觉醒》 。
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根据第三方的数据显示 , 已经出海好几年的《万国觉醒》在国外的数据依旧跑得离奇之高 , 无论是欧洲还是美国、东南亚 , 畅销榜前十基本都能看得到《万国觉醒》的名字 。
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但是在国内 , 《万国觉醒》却处于不太好的地位 。
首先是国内slg玩家基本耳熟能详的游戏《率土之滨》 , 这款游戏的寿命可比《万国觉醒》还要长得多 , 可以说是国游的slg老大哥了 , 而另外一款《三国志战略版》却是实打实的后起之秀 , 背靠光荣三国志ip , 成为了仅次于《率土之滨》的存在 。
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【游戏迷】《文明与征服》半路杀出,力压《万国觉醒》一头!】而最近半年 , 多文明题材也同样有一款游戏半路杀出 , 让《万国觉醒》都倍感压力 , 这款游戏就是《文明与征服》 , 上线仅仅是几天 , 就直接抢占了appstore畅销榜前五的位置 , 近半年的数据 , 都能力压自己的老前辈《万国觉醒》一头!
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其实如果从整个国内手游市场来看的话 , 《文明与征服》的成绩已经超脱出了《万国觉醒》所遭遇的多种文明题材的困境 , 哪怕是在slg赛道中 , 《文明与征服》也是有一定实力的 。
其实《文明与征服》能创造这么好的成绩 , 与其推陈出新的游戏内容分不开关系 。
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《文明与征服》选择了多文明赛道 , 一方面规避了过于拥挤的三国题材市场竞争 , 另一方面也防止了国内玩家对于三国题材slg游戏的审美疲劳 , 将多个文明的英雄全部齐聚一堂 , 又融会贯通在充满幻想色彩的泰拉大陆上 , 这种奇异的战争体验绝对是很多玩家没有体验过的 。
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而在玩法上面 , 《文明与征服》采取了实时大战场的模式 , 让所有玩家都不走格子 , 无缝战场连接 , 支持超过6000队同屏作战 , 让每一位玩家都能感受到最激燃的战斗场面;同时 , 《文明与征服》还调整了联盟的设定 , 真正做到了“真联盟” , 所有联盟玩家共享领地 , 杜绝领地被人背刺的情况 , 让玩家能更好地享受联盟策略玩法!
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正是因为坚持“真联盟大战场”的玩法 , 《文明与征服》才能在国内日益艰难的手游市场中脱颖而出 , 而为了回馈每一位玩家对游戏的热爱 , 最近《文明与征服》更是开启了半周年庆典 , 不但邀请来了草原歌王腾格尔倾情献唱 , 还在游戏中为每一位玩家都准备了丰厚的奖品!