在《Apex英雄》中 , 知道敌人位置是非常重要的一件事 。 不论是进攻、防御还是侦察分类的角色 , 许多都拥有自己的“扫描”能力 。 除了众所周知的寻血猎犬、密客以及希尔以外 , 其他英雄像是幻象、疯玛吉、艾许、沃特森等角色都拥有不同形式的“扫描”功能 。
开发商重生工作室的游戏设计师JohnLarson在推特上说到:“‘扫描’在《Apex》中可能意味着很多事情 , 正如我们在希尔强势版本汇总看到的那样 。 (每个角色)感觉很不一样 。
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目前 , 游戏中唯一可以针对“扫描”技能的角色是亡灵 , 又或者说 , 他并不是针对扫描 , 而是所有技能 。 他的战术能力可以将所有接触到的角色沉默 。 但是在最近《Apex》手游中推出的独占新角色“狂响”则可以使用其终极技能阻止其他角色的扫描 。
【【游戏世界】《apex英雄》开发商:瓦尔基里“重新制作”意味着什么】一直以来 , 《Apex》玩家都在希望有一个能够对抗目前侦察“扫描”能力过于强势的游戏环境的方法 。 特别是角色瓦尔基里的长期强势 , 让她几乎成为了队伍中的必选角色 。 除了终极技能在升空后可以扫描敌人 , 以及作为侦察角色可以扫描下一个圈在那里外 , 她的高团队机动性也让她成为了环境中长期强势的角色 。
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对此 , Larson在另一篇推文中说道:“有趣的是 , 我们差点就决定冲瓦尔基里能力中删除信标扫描的能力 。 至少把这个能力删掉 , 她就不会是排位模式必选角色了不是吗?但之后仔细思考 , 我们意识到这可能会适得其反 。 ”他之后继续说道:“团队指挥选择瓦尔基里(使用终极技能)+直布罗陀+扫描侦察 。 所以我们认为我们应该重新制作 , 同时让队伍组合分支出更多角色多样性 。 ”
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Larson没有详细说明瓦尔基里“重新制作”意味着什么 。 但是目前《Apex英雄》开发团队正试图在未来赛季中改变游戏的整体平衡环境 。
在回应要求重生解决目前游戏中万年不变的排位环境 , 特别是减少团队对于直布罗陀、腐蚀和瓦尔基里的硬性需求 , 并添加多张排位地图的玩家要求 , 《Apex英雄》高级制作人JoshMedina发推回复称:“你们可以相信我们正在这么做 。 ”
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