【游戏世界】《炉石传说》新版本的卡牌强度如何?

【游戏世界】《炉石传说》新版本的卡牌强度如何?
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盗贼的罪碑坟场 , 4.8分 。
肉眼观感就很强了 , 潜行+存费+灵活触发(也是目前地标里面唯一一个不是指向性的技能 , 有点类似摇报告兵?) , 目测非常契合奇迹贼 , 节奏拉满 , 场面铺起来贼快 。 这张卡的优缺点也是很明显 , 强势点就在于你造范的回合就能直接免费多出来一个大哥 , 但问题就是有个本回合的限制 , 尤其是奇迹贼不是一开始就在 , 而是抽上来的情况.....
如果后续的新卡中再给贼补点过牌组件的话 , 那么下版本设计师主推的就是奇迹贼 , 率先预告一下奇迹贼将会强势归来 , 七八费过穿牌库的曾经有没有机会回来呢?
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猎人的城堡狗舍(这名字也太朴实无华了) , 4分 。
有野兽条件的限制 , 所以要配合再能发挥最强战力 。 在我脑补下 , 这张卡如果强的话 , 应该是在前期先下场 , 然后5费拉出熊爹和巨型章鱼 , 直接贴加攻和突袭 , 那还真的是战力拉满 。 比较适合野兽猎体系 , 因为毕竟是3费卡 , 快攻猎舍弃前期场面去铺一个地标肯定是不划算的 。 这张卡的最初的设定应该就是为了让后期的白板大怪能够更有进攻性 , 这么一想的话 , 卡牌效果也是朴实无华 。 进可2费散装打6 , 退可三次突袭解场 , 对猎人来说确实挺不错了 。
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骑士的大厅 , 5分 。
【游戏世界】《炉石传说》新版本的卡牌强度如何?】这张卡最关键的一点是可以指向对面的随从 , 作为一张解牌真的是给对面明目张胆的压力 。 大概率后续实战里面就是摆在场上去恶心对面的 , 差不多等于站着能a三次的无法摧毁的剧毒鱼 , 这就让对面的大怪或者是key牌不敢随意下了 。 卡节奏好手!
对于无论是狂野的宇宙骑还是标准的奶骑 , 这张卡也是填补了骑士前期没事干的曲线 , buff一下自己的圣礼骑士圣盾人报告兵都可以更好地混过前期 , 中期解决了骑士缺单解 , 没有正义防御连个45或者26都解不掉的情况 。 然后后期变大怪就不多说了 。
但是这卡也没有那么强的原因就在于 , 变完还是解不掉正义防御变11能用报告兵补掉 , 变33还是需要突袭随从和武器解场 , 不能根本性解决骑士解场的问题 。 但是瑕不掩瑜 , 灵活和实用性已经很不错了 。
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小德的树篱迷宫 , 3分 。
很明显的特定体系——亡语 。 后续应该会给到更多的亡语卡牌 , 但是从现有的卡池情况来看 , 没有特别对应的组织 。 遮住边框的话 , 不知道的还以为是猎人或者盗贼的卡牌 。 目前也只能是未来可期的状态 , 看后面给的新卡吧 。
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法师的夜隐者圣所 , 4.5分 。
从法师现有的新卡公布来看 , 骷髅法是板上钉钉的存在 。 本身地标效果来看也是妥妥的好牌 , 法师终于不是加法术强度 , 而是有了新的玩法 , 往控场的方向走 , 冻结本身不厉害 , 但是冻结加个召唤物给法师就很舒服了 , 特别还是地标 , 用起来就更灵活了 。
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坟场里的骷髅配上天定之灾克尔苏加德的效果 , 一波大的就来了!死神之躯 , 冰冷案例包括衍生物本体 , 设计师在新版本给了法师一整套全新的体系玩法 。 目测 , 强度表现还是不错的 , 主要是爆炸的骷髅 , 一听就很带感!
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战士的赤红深渊 , 4.5分 。
配合新橙卡屠戮者 , 战士的受伤体体系将会再次崛起 。 在整个体系中 , 这张地标卡的存在也是至关重要的存在 。 朴实无华的强度 , 恰到好处的实用 。 战士的卡就是这样肉眼可见的质量可观 。
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萨满的淤泥之池 , 4.5分 。
进化萨成为了下版本设计师主推的一套体系 , 地标卡的效果也是非常的直截了当 。 不过比较可惜的是目前标准模式的萨满卡池中并没有特别好的进化胚子 。
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