原神|原神体验1个月的感受,两个字“耗时”,难道米哈游要放弃崩坏3?


哈喽 , 我是拾柒 。
导读:
自6月11日原神【启程测试】时间恰好过了一个月了 。 那么作为一个认真体验了元神的拾柒来说 , 想要跟大家分享一下拾柒对原神一个月的感受 , 就是一个字“肝”!两个字“耗时” 。
那么为何我对原神会有这种体验呢 , 大家且听拾柒来为大家细细分析一波 。
原神|原神体验1个月的感受,两个字“耗时”,难道米哈游要放弃崩坏3?
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原神游戏内容多 , 距离跨度远
【原神|原神体验1个月的感受,两个字“耗时”,难道米哈游要放弃崩坏3?】原神这款游戏在米哈游的定位中是属于一款手机游戏 , 但是从实际的体验来看 。 很多手机又不支持原神运行 , 毕竟原神这款游戏的制作效果还是非常nice的 。 当然游戏画质 , 并不是拾柒今天想跟大家分享的内容 。 今天拾柒想给大家分享的是 , 为何米哈游一直热衷在手机上做“电脑游戏”?
原神|原神体验1个月的感受,两个字“耗时”,难道米哈游要放弃崩坏3?
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一般来说 , 作为正常的玩家来说 , 如果玩手机游戏 , 都是碎片化的时间来进行游戏 。 那么从某种意义上来说 , 手机游戏的玩法都应该设计得碎片化一些 。 就拿大家熟悉的王者荣耀来说吧 , 曾经游戏时长经会遇到30分钟以上的“膀胱局” 。 但是随着王者荣耀策划的不断优化 , 曾经的“膀胱局”越来越少 。 甚至很多时候十分钟左右就能分出胜负 。
所以现在王者荣耀的“日活”就越来越高 。 毕竟每个人每天都会有碎片时间来玩这款游戏 , 反观原神来说 , 相比起来游戏时长感觉就是无穷无尽 。
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为何感到 原神 游戏时长过久?
经过拾柒一个月的实际体验来看 , 归根到底还是原神的游戏内容太丰富 , 导致玩家每天都要花很多时间在原神的委托和任务之上 。
如果你是一个新手玩家 , 原神会对你特别不友好 。 首先就是元素系统的“变化莫测” , 让你摸不到头脑 , 其次就是开放世界 , 让你无限“爆肝” , 最后任务系统又让你怒气冲天!
那么原神为何会让我有这些感觉呢?当你第一次打开原神的时候 , 你会满怀期待的探索“新世界” , 此时的你还不觉得这游戏玩起来很累 。
原神|原神体验1个月的感受,两个字“耗时”,难道米哈游要放弃崩坏3?
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当你主线刷到15级之后 , 秘境、讨伐等玩法就接踵而至的出来了 。 这些玩法不仅耗时 , 而且对你的装备要求还非常高 。 打个比方来说 , 如果玩原神 , 你装备角色不好的情况下 , 你的伤害对于野怪来说就好比“刮痧” 。 那么你每天就打讨伐玩法都要花费大量时间 , 更别说秘境了 。
再者 , 我们再来说说游戏地图的原因 。 由于元神是一款探索类型的游戏 。 那么在玩法上原神需要“手动开图” 。 意思就是地图上都是有阴影 , 你必须打开了九天神像才能开启地图的传送 。 没开传送之前 , 你就只能手动控制角色跑过去 。 对于电脑游戏来说 , 这些都是常规操作 。 毕竟玩电脑游戏的玩家都是有时间的 , 可以一天坐在电脑面前玩 。 但是玩手机游戏的玩家就不一样了 。 没人愿意一直抱着手机去开地图 , 做一些打瞌睡的事情 。
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原神太肝了
原神的游戏模式 , 从我一个月的实测体验来看 , 真的太肝了 。 我是个专门每天玩游戏 , 写东西的人都觉得时间不够用 , 游戏太肝 , 更何况那些学生、上班族的时间更短 。 从某种意义上来说 , 原神这款游戏定位成手机游戏真的不太合适 。