【游戏世界】原神:江郎才尽?等了两年就出两个反应,玩家直言985策划摆烂

不知道是不是最近内鬼爆料的内容太多 , 原神官方也早早放出了大众期待两年的草元素反应演示视频 。
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第一个为激化反应(草属性和雷属性) , 从目前的演示画面来看 , 应该是一种变相的提升草元素伤害的反应机制 , 目前伤害未知 。 第二个就是绽放反应(草属性和水属性) , 这两种反应会生成一个果实 , 而此果实再与雷或者火结合又会产生不同的反应 , 这个机制应该算是三元素反应机制 , 具体效果也是未知 。
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说实话 , 笔者一开始是抱着非常期待的心情去看此视频的 , 毕竟是原神七元素的最后的一环 , 而且还等待了两年时间 , 按照常理 , 官方应该会搞个大瓜 。 不过事与愿违 , 笔者在看完之后 , 感觉没有一开始玩原神的那种惊艳感 , 更多的是“啊?就这啊?” 。
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其实并不单单是笔者本人 , 许多玩家在看完草元素反应视频后 , 大都也是表示失望 , 更有玩家直言说米哈游的策划开始摆烂了 。
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而这类玩家最主要的失望原因就是草反应太少了 , 等了两年才两个反应 , 明明可以多增加一些反应的 。
首先 , 玩家认为岩系被抛弃了 , 本来就是孤儿元素 , 在此之前玩家对于须弥都抱有一定的幻想 , 毕竟草离不开大地 , 不管如何岩和草的反应是最贴切的 , 但是从此次的视频来看 , 岩和草是一点关系都没有 , 岩系角色还是被彻底抛弃了 , 真不知道以后的纯岩队伍该怎么崛起 。
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另外就是草与风的反应 , 也是没有 。 而且草系扩散也不难 , 有玩家建议可以根据草风的扩散反应 , 产生花香之类的Buff , 给队内角色增益或者虚弱敌人 , 结果米哈游是直接没反应 , 这也是让部分玩家不理解的 。
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此次官方提前放出的爆料内容 , 除了草元素的反应机制让玩家诟病外 , 还有一些地方也是让人比较不理解 。 比如须弥的一些怪物 , 你用不同的元素的角色去攻击 , 就会掉落不同的材质 , 这也算是变相地拉长了收集材料的时间 , 包括对怪物进行攻击的时候 , 还要考虑击杀的时候选哪种角色才能拿到想要的材料 。
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【游戏世界】原神:江郎才尽?等了两年就出两个反应,玩家直言985策划摆烂】总之 , 此次官方放出的前瞻内容后 , 对于草元素的反应玩家的议论是最大的 。 不过既然实机演示都出来了 , 大家就慢慢接受吧 , 毕竟原神的故事一半都没讲完 , 指不定后续还有其它比元素反应更优秀的玩法出现 。