爱游戏的萌博士|游戏里的风景特别漂亮,《对马之魂》官方透露了地图细节
五月份的时候 , 博士和大家分享了文章《可以看到很多游戏的影子 , PS4大作<对马之魂>玩法公开》 , 其中讲述了《对马之魂》这款开放世界游戏的画面是非常不错的 。 官方对自己设计的游戏场景非常有自信 , 在游戏中提供了照片模式 , 玩家们可以通过照片模式制作专属的照片或者短片 。
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SuckerPunch工作室全新原创作品《对马之魂》即将在7月16日推出 。 随着上市日期的临近 , 开发团队也陆陆续续向玩家们揭露了更多游戏细节 。 博士就在之前的文章中和大家详细介绍了《对马之魂》的战斗系统 , 除了战斗系统外 , 想必大家对“对马岛”还是非常感兴趣的 , 这个开放世界值得探索吗?
近日 , 博士留意到PlayStation官方blog更新了文章 , 介绍了《对马之魂》的地图情况 。 让我们来看看:游戏的地图一共会分成三个大型区域 , 整张地图分布着40种独特的“生态系” , 分别为森林、沼泽、雪山等等 。 每个生态系里都有不同的植物和动物 。 SuckerPunch希望每个生态系都能为玩家带来不同的感受 。 同时 , 整张地图的40个生态系中 , 分布着上百个景点供玩家探索 。 玩家们在景点中既可以做任务 , 也可以欣赏美景 。
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我们知道:真实的对马岛在日本、韩国之间的朝鲜海峡中部 , 目前是日本的固有领土 , 属于日本长崎县 。 历史上这里是日本列岛和朝鲜半岛之间的踏脚石 。 1274和1281年 , 元朝两次侵略日本时都攻占过对马岛 , 游戏《对马之魂》正是讲述了这段故事 。
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而SuckerPunch表示并没有打算以一比一的大小完整呈现出整个对马岛 , 但是玩家们依旧可以在《对马之魂》中找到许多真实的景点以及日本风格的建筑 。 《对马之魂》的游戏世界是由“自然美景”以及“人造建筑”组成的 , 在游戏中玩家仿佛回到了那个战火纷飞的年代 。
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玩家穿过了一整排的民居来到一座废弃的神社 , 然后发现敌方阵营的堡垒 , 既可以选择袭击此处 , 也可以绕过堡垒来到水边的钓鱼小屋;某个小村坐落于低洼的湿地 。 这座村庄到处都长满了青苔 , 上空环绕着袅袅迷雾 , 玩家进入后 , 可以看到香火鼎盛的大钟 , 也能够听到四周的蛙鸣 。 你既可以体验刀刀致命的爽快感 , 也可以欣赏现实生活中无法体会的美景 。
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SuckerPunch的开发人员表示:对马岛目前是他们到目前为止打造过的最大的一张游戏地图 。 由于细节太多 , 所以专门打造了一个场景布置的程序化工具 , 用技术的力量打造出这个庞大的世界 , 同时又允许设计人员进行细节修改 。 虽然程序化的设计工具很容易造成“千篇一律”的场景 , 但是从博士分享的截图来看 , 《对马之魂》中的美景以及建筑还是五花八门的 , 谈不上重复 。
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【爱游戏的萌博士|游戏里的风景特别漂亮,《对马之魂》官方透露了地图细节】作为PS4上“最后的独占大作” , 许多玩家对于《对马之魂》充满期待 , 希望它不要像《最后生还者2》那样翻车 。
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