【游戏迷】骆统又名sp沮授,攻防兼备,过牌拉满,着实有点小无赖了

骆统又名sp沮授 , 攻防兼备 , 过牌拉满 , 着实有点小无赖了
本期小铃铛要给大家介绍的是沮授的亲传大弟子骆驼 。 这家伙不单单是防御能力强 , 输出能力也不弱 , 关键还有过牌能力 。 这波确实有点无赖了 , 我们一起来看看这个小无赖吧 。
【游戏迷】骆统又名sp沮授,攻防兼备,过牌拉满,着实有点小无赖了
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【游戏迷】骆统又名sp沮授,攻防兼备,过牌拉满,着实有点小无赖了】骆统/3血
进谏:当你造成伤害时 , 你可令此伤害+1 , 若如此做 , 你此回合下次造成的伤害-1 , 且不能发动“进谏”;当你受到伤害时 , 你可令此伤害-1 , 若如此做 , 你此回合下次受到的伤害+1 , 且不能发动“进谏” 。
仁政:锁定技 , 当有伤害被减少或防止时 , 你摸两张牌 。
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一技能可以拆成两个技能使用 。 第1种情况是当骆统造成伤害的时候 , 发动此技能 , 他可以使这次伤害+1 , 但是这个回合他造成的下一次伤害就要-1了 。 相当于是透支了下一次的伤害 , 而增强了当前伤害数值 , 这种透支技能其实是相当划算的 , 因为谁知道骆统一回合能不能打得出第2次伤害 , 万一打不出来岂不是血赚?
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第二种情况是当骆统受到伤害时发动此技能 , 使这一次的伤害-1 , 但是这个回合他受到的下一次伤害就要+1了 。 这种防御方法和济公的矢北差不多 , 同样是以透支下一次伤害 , 来减免这一次的伤害 , 所以要确保敌人这个回合里不会再对你进行有效输出之后 , 再考虑发动减伤效果 , 这一点和济公的打法一模一样 。
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总的来说骆统的一技能可攻可守 , 玩法十分灵活 , 比济公要强多了 。 而且他的一技能和二技能还是有所配合的 。
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二技能很简单 , 有伤害被减少或被防止时落桶就能摸两张牌 , 这个可以通过他自己的一技能进行武将内部搭配 。 也可以通过寒冰剑、或者其他武将技能来触发二技能 , 从而使骆统摸牌 。 寒冰剑真乃神器也!怪不得疯狂卖手办呢!
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