【游戏迷】原神2.7版本稻妻剧情一分不包括2.0之后的璃月剧情

原神2.7版本 , 其实稻妻的剧情应该就差不多了 , 2.8海岛活动复刻的话 , 大概率跟稻妻本地是没什么关系的 。 那么问题来了 , 如果将稻妻作为一个整体 , 能打多少分?如果分开呢?反正就顾影个人来说 , 鹤观真的是一分都不想给……(稻妻剧情 , 不包括2.0之后的璃月剧情 。 )
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【游戏迷】原神2.7版本稻妻剧情一分不包括2.0之后的璃月剧情】一、先说剧情
稻妻剧情有一条明线多条暗线 。 明线就是玩家为了找哥哥 , 想去跟雷神见一面 , 聊一聊 。 结果被神里绫华忽悠 , 走上了反抗雷神的道路 。 要不是当初“派蒙使用王霸之气” , 玩家劫法场的时候可能就大结局了 。
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但暗线非常多 , 比如说散兵为什么毁灭雷电五传;花散里到底是谁?寝子又在等谁?为什么稻妻有三个雷神?再比如鹤观雷音权现的故事;甚至那个堪比原神恐怖故事的鲸井小弟的故事 。 当然 , 更不用说渊下宫那个略显惊悚的太阳之子的悲剧了 。
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但这些对于大多数浅尝辄止的玩家来说 , 根本就不存在 。 原神的支线剧情有很多可以挖掘的地方 , 但真正占据玩家注意力的主线剧情 , 却受限于种种原因 , 只能做个9+水平 。 这就让原神的剧情在玩家中的口碑极其两极分化 。
喜欢挖掘剧情的 , 会说这个好厉害那个也好厉害;只看主线 , 甚至主线剧情都不看的 , 则会非常不耐烦 , 就这幼儿园水平的剧情 , 有看的必要?如果综合来看的话 , 剧情可能也就能打70分 。 主线剧情太浅 , 支线剧情又太深 , 就不能平衡下吗?
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二、再说地图设计
蒙德的地图设计 , 是真没什么意思;但是到了稻妻、到了鹤观 , 到了渊下宫 , 这简直就是两个游戏了 。 不知道各位还记得不记得渊下宫plus版三界路飨祭?那张地图的所有引导 , 都是一环扣一环的 。 在地图看到一个宝箱 , 转头就能看到个仙灵;跟仙灵走到尽头 , 又能看到另一片宝箱 。
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游戏体验相当好 , 所以整体的机关、解密设计个人还是比较喜欢的 。 再加上天云峠那么高 , 鹤观挖通地下十八层什么的 , 这种立体设计相当优秀 。 但是一想到清籁岛跟渊下宫几个漆黑阴森的地图 , 以及一分都不想给的鹤观 , 还是按住了这想打高分的手 。 打个70分吧 。
三、稻妻专属敌人
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我能打零分吗?一开始的海乱鬼 , 经常一个后撤步躲开玩家的大招;一开始的飘浮灵跟兽境猎犬 , 根本就是玩家的噩梦 。 至于boss级别的雷音权现跟兽王 , 在玩家熟练之后 , 看起来是没那么难打了 , 但是刚出来的时候 , 真是被团灭得不要不要的 。
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更别说前面塑造的气场十足的女士 , 在天守阁变小丑的故事了 。 而雷神的神话形态 , 确实很好看 , 但没有变成时装 , 差评 。
所以 , 整体看来 , 虽然稻妻地图的优点非常突出 , 但缺点可能更突出 。 整体看来 , 个人只能给稻妻打出及格分 。 当然 , 非常片面 , 并没有提到角色跟音乐等等 。 不知道各位给稻妻打多少分?30、60、90、100分?