【游戏世界】《拉结尔》:死去的游戏突然开始攻击我

死去的回忆开始攻击我 , 这段时间不是特别流行这句话嘛 , 刚刚好这句话能用到我现在要说的事情上!
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这种以后就相当于插播的游戏资讯吧 , 本来每天游戏上的资讯新闻那么多 , 我都看不过来 , 主要是今天这个确实勾起了我一点兴趣 , 所以给大家说一下吧 。
【游戏世界】《拉结尔》:死去的游戏突然开始攻击我
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游戏名称:《拉结尔》
【游戏世界】《拉结尔》:死去的游戏突然开始攻击我】taptap评分:5.2
好游快爆评分:7.1
发行:腾讯
开发:Indra
《拉结尔》这个游戏不知道大家晓得不?我想想啊 , 应该是18,19年出的一款暗黑风格手游吧 , 当时可说的是类暗黑破坏神的手游 , 那可真的是 , 当年连肉鸽这个词都还没兴起 , 什么肉鸽手游和刷子游戏确实很少了应该说是 , 所以这个游戏出来确实火了一阵子 , 再加上腾讯运营嘛 , 不管能不能玩到后面 , 至少前期体验下载的玩家基数绝对很大 。
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但是当时交给腾讯之后的结果大家也都能想象得到 , 必然加入了很多的商业化的模板和更多的氪金点 , 所以当时玩的人多 , 骂的人同样也多 , 后来怎么样我就不得而知了 , 我玩了没两天就卸载了 。
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没想到今天刷微博看到了一条这样的消息 , 拉结尔要复活 。 我有点尴尬 , 因为我都不知道这个游戏什么时候停运的 , 毕竟就玩了两三天 , 后续肯定就不关心了 。 然后大概了解了一下看了看 , 应该是6月份和腾讯运营合同到期了 , 然后停服了 , 所以拉结尔的开发商 , 也就是制作游戏的他们决定自己运营 , 重启复活拉结尔这款手游 , 准备9月份上线 , 然后发了这样一则公告 。
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咱们看看他这个公告吧 , 大概就是说等腾讯方运营权结束后 , 他们自己要运营这款游戏 , 而最重要的是这两句话 。 同时对游戏内容进行商业化调整后重新上线 , 只保留玩家自由交易和battlepass , 以支撑游戏重新上线的基础运营成本 。
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说实话这句话刚看的时候确实有点分量 , 只保留玩家自由交易和battlepass , 这个确实很牛!自由交易就不用说了 , 搬砖党的最爱 , 不过我不知道拉结尔的自由交易是个什么方式 , 是商城上架物品那样还是玩家与玩家交易的那种自由交易啊!有知道的可以说一下 。 Battlepass也就是所谓的通行证 , 这个确实是大多数玩家玩游戏选择的氪金的一个点 , 虽然我这人从来没充过钱吧!
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说实话 , 如果只保留这样两点就上线 , 除此之外没有任何一点的氪金点我是挺佩服的 , 但是这句话到底是画大饼还是真的敢这么做 , 只能等9月份游戏上线后再看了 。
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也有可能因为网易的《暗黑不朽》国服算是彻底凉了 , 所以重启这个游戏上线再捞他N的一比也说不定 , 毕竟大家都在期待的暗黑不朽国服上不了总得找个别的游戏耍耍发泄一下情绪吧 , 拉结尔正中下怀!当然这一切只是我个人的猜测了 。
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所以这次死去的游戏突然开始攻击我 , 咱们就到时候看看到底是他攻击了我 , 还是我来攻击他吧 。