【游戏迷】《nba2k23》预告片和封面人物展示,乔丹首次成为封面人物

游戏圈有这样一类游戏:评选各种年度最佳大奖时你不会考虑它 , 但每年你都会去买它、玩它、体验它 。
每年的9月份 , 2k公司都会发布的《NBA2K》系列就是这样一款游戏 。 从1999年到今天 , 这个IP已经推出了23部作品 。 而在今天 , 2k官方又给玩家们带来了第24部作品《NBA2K23》的预告片和封面人物展示 。
【游戏迷】《nba2k23》预告片和封面人物展示,乔丹首次成为封面人物
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篮球领域永远的Goat乔丹 , 在今年第四次成为《NBA2K》系列的封面人物 。 在官方发布的预告片中 , 乔丹的招牌罚球线起跳扣篮 , 与现实画面中名场面混剪 , 又一次勾勒出了最伟大的NBA球星(没有之一)的风姿 。
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而乔丹首次成为《NBA2k》系列的封面人物 , 还得追溯到2010年发布的《NBA2K11》中 。 那也是2k公司 , 首次将退役球星当成游戏的封面人物 。
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两相对比之下 , 《NBA2K23》普通版的封面人物德文-布克 , 就显得有些“平淡” 。 甚至于说 , 跟近几年的普通版封面球星 , 乔治、欧文、字母哥、戴维斯、利拉德、东契奇比起来 , 都差点意思 。
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《NBA2k》系列作为一款非常能反映球员强度 , 甚至能受到球员本人关注的游戏 , 2K公司关于球员的能力值设定通常都让人信服 。 在《NBA2K23》预告片发布首日 , 就有两张选手能力值图片被曝出 。
一位是能力值被提升到100分的乔丹(24年来唯一突破99上限的只有《NBA2K2》中的奥尼尔)
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一位是湖人队球星维斯布鲁克的72分
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关于乔丹的能力值大部分玩家想必都不会有异议 , 毕竟那可是篮球之神!但维斯布鲁克作为曾经的MVP , NBA历史上获得三双数最多的球员 , 评分只有72还是让人感到非常错愕 。 因为这个数值 , 比上赛季湖人队排名最低的球员贝兹莫尔的74还要低 。
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不过这两张球员能力值图片 , 随后就被辟谣了 。 因为2k官方公布第一批球员能力值的日期 , 至少也得到8月份 , 所以维斯布鲁克的72能力值和乔丹的100能力值设定 , 大概率是粉丝(黑子)自制的图片 。
同理 , 也有人给刚刚拿下总决赛FMVP的库里设定了99的能力值 。 这个数值相比于前面的72和100 , 反倒更加可信 。
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对待《NBA2K》系列 , 玩家们的情感一直很复杂 。 虽然游戏并没有到“更新一组球员名单就当新游戏卖”的离谱地步 , 但没代内容的改动也确实没有达到让人眼前一亮的地步 。 光是投篮条的显示设计 , 2k就一直在“左右横跳” , 这本身就是一种对玩家适应能力的挑战 。
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因为越来越强调PVP线上对抗 , 现在的《NBA2K》的MC模式只能建出“平庸”的球员 。 为了一个徽章、一个扣篮包 , 你需要疯狂卡臂展、身高、体重 。
回想起当初玩《NBA2k16》入坑时 , 自建的全能型大前锋身高2.11米、体重、臂展拉满 , 内能硬怼篮下、背身单打 , 外线空位三分抬手就有 , 45度打板中投有如邓肯附体 , 方圆五米都是禁飞区 。
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但现在的MC建模 , 只能让老玩家哀叹一声 。 为了保证各项数值 , 你不得不拿着1.96米的瘦削小前锋 , 去跟2.06米的詹姆斯对位......
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【游戏迷】《nba2k23》预告片和封面人物展示,乔丹首次成为封面人物】两个月后 , 《NBA2k23》就将正式发布 。 不管怎样 , 还是希望这次的“年货” , 能带给玩家一些不一样的体验吧 。