【游戏世界】剑与远征:开局一定要养狮子,后期一打五。

最近剑远更新了sp狮子 , 相信还在玩的朋友都在试炼模式看到了 , 感觉是有预谋的 , 前期宣传的时候一个剑圣一个狮子一打五 , 现在成真了 。 我印象中亡灵广告的是蓝卡女刺和巫童 , 绿裔的倒是忘记了 。 好像是小羊和蓝卡老头 , 蛮族的是女王和狮子下一次sp我赌一包辣条是女王 。 好了说回正题 , 狮子出了后当天我就抽了440次(那可是我全副身家)只抽到了7张狮子 。 平均60一张 。 应该算是平均偏下的了(脸真的这么黑吗???)
【游戏世界】剑与远征:开局一定要养狮子,后期一打五。
文章图片
【游戏世界】剑与远征:开局一定要养狮子,后期一打五。】先看看必杀技
【游戏世界】剑与远征:开局一定要养狮子,后期一打五。
文章图片
必杀技:对范围内的敌人造成350%的攻击力并击飞周围的敌人 , 然后挥舞武器对周围的敌人造成最大生命值15%的伤害 , 并再次击飞造成650%的伤害 。 这可以理解为是3段伤害 , 先击飞 , 然后砍几下 , 然后再击飞 。 (暂时不清楚会不会出现击飞落地后再第二段攻击的时候离开攻击范围不能造成第三段攻击的情况 。 )每命中一个敌人防御力提升25%持续7秒 。 很强力的控制技能 , 而且增加自身的坦度在战力跨度不是很大的副本就跟战神一样 。 不过除非一打五不然很难出现击飞5个的情况 , 正常只能击飞1-3个 。 目前我的狮子是311k防御 。 加最多防御的神器是艾灵的圣灵披风 , 另外鞋子不是T4.带满的话我的狮子估计是340k防御 , 击飞3个话因为我的是红狮子增加90%防御力会有340+340*0.9=646k的防御力 。 防御力和另一个技能是有联动的 。 2级效果(红品质获得):防御力额外提升30%持续9秒 。 提升不大 。 3级效果(白品质获得):必杀技范围内的敌人驱散正面buff , 针对buff角色 。 估计只能驱散那种不是持续释放的buff 。 像沙尘暴和女王罩估计就不能驱散 。
【游戏世界】剑与远征:开局一定要养狮子,后期一打五。
文章图片
二技能:对面前的敌人造成250%攻击力伤害 , 附带击退效果 , 并且狮子比命中的敌人的防御力每多1%就额外提升3% , 上限是500% 。 如果要打到500%就要比命中的敌人多86%左右的防御力 。 这个效果在等级一样或者相差不大的情况下能打出来 。 但是在越战力退关的时候这个效果就显得很鸡肋了 。 我在竞技场找了个550级大佬的2星双子看了下 。 他的双子防御力是2700k 。 但是关卡小怪可能只是T2装备而且没有树家具等加成 。 不过就算关卡怪只有大佬的1/4 , 也有675k的防御力 , 比我击飞3个怪获得加成后的防御力还高一点 。 所以我认为这个效果在推关时效果不佳 。 但是狮子并不靠这招来推关 。 2级效果(激活专武获得)狮子每累计受到自身15%最大生命值的伤害时获得12.5%最大生命值的护盾 。 持续6秒 。 每4秒只能触发一次 。 增加坦度 。 3级效果(专武+10获得)护盾6秒内被打破获得30%减伤 , 坦中坦 。 4级效果(专武+20)如果护没打破 , 永久提升5%的额外防御力 。 滚雪球 , 我的估计大多数情况是触发不了 。 大佬的估计是常驻效果 。 5级效果(专武+30)每次获得护盾附近的友军移除大部分负面效果提升狮子当前25%的防御力 。 持续6秒不能叠加 。 不止我肉 , 我还要队友一起肉 。 加防御力可有可无我感觉 , 移除负面buff还行吧 。 但也就那样 。
【游戏世界】剑与远征:开局一定要养狮子,后期一打五。
文章图片
三技能:击飞面前一定范围内的敌人 , 造成350%伤害 , 眩晕两秒 , 开局释放 。 大概率是只能打对面1-2个前排 。 可以保护后排输出 。 2级效果(家具3获得)击飞距离提升 , 其实这不能叫击飞了 , 叫击退 。 如果敌人不能击飞则伤害暴击 。 给后排输出再添加一点空间 。 3级效果(家具9获得)如果敌人被击飞到墙边了 , 会眩晕6秒 , 额外造成500%伤害 , 这个效果触发极其苛刻 , 但是要是触发了眩晕6秒可不是开玩笑的 。 可以搭配蛮角把人全部推到墙边 。
【游戏世界】剑与远征:开局一定要养狮子,后期一打五。
文章图片
四技能:首次受到致死伤害免疫该次伤害 , 并获得45%最大生命值的护盾 。 持续7秒 , 护盾消失时 , 狮子获得2秒无敌 。 战力碾压很多的话估计能多抗3-4秒 。 达不到原狮子7秒的水准 。 战力碾压不是那么大的话可能能多抗6-8秒 。 2级效果(30级刻印)不屈战魂产生的护盾持续期间狮子伤害提升20%攻击附带减速 。 相当于最多7秒伤害提升 。 3级效果(刻印60级)不屈战魂能触发两次 。 等于无敌4秒加两次护盾越战力抗7-9秒都不是问题 。