【游戏世界】《英雄联盟》宣布全球“涨价”,国区同样在列,理由:通胀汇率波动

【游戏世界】《英雄联盟》宣布全球“涨价”,国区同样在列,理由:通胀汇率波动
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不久前 , 拳头在官网上宣布自7月4日起 , 拳头全体员工将例行传统“小憩一周” , 不过 , 似乎假期还没开始两天 , 拳头的员工们就要加班了 。
7月6日凌晨 , 拳头《英雄联盟》官方在网站上宣布 , 受到全球通胀、货币波动等影响 , 太平洋时间8月19日起 , 游戏将在海外部分地区调整充值所对应的点券数量 , 不同国家、地区调整的幅度、方式不一 。
紧接着 , 当日清晨《英雄联盟》国服也发布了相应的公告 , 只不过国服的为游戏内道具的售价 , 充值所对应的点券数量保持不变 , 实行时间预计为9月 。
此外 , 在该公告中拳头还表示 , Garena所代理的东南亚与港澳台地区将不会发生变化 , 成为了幸免的几大地区 。
【游戏世界】《英雄联盟》宣布全球“涨价”,国区同样在列,理由:通胀汇率波动】全球涨幅不一 , 匈牙利涨幅超20%
根据官网的信息显示 , 在美服 , 原先5美元将可以兑换650点券 , 在调整后4.99美元仅能兑换575点券 , 而后的充值梯度依此类推 , 平均涨幅在9.8%左右 。
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而在韩国市场 , 原先4900韩元可以兑换565点券 , 调整后 , 4900韩元仅可兑换480点券 , 最高涨幅达到了19% 。
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其余的国家与地区“涨价”方式与之类似 , 都是充值金额与对应的点券数量发生变化 。
根据媒体统计 , 涨幅最高的地区为匈牙利达到了23.3% , 其次是波兰达到了20% , 剩余国家/地区的涨幅分别为:土耳其19.7%、智利16.3%、罗马尼亚16.0%、新西兰15.9%、拉丁美洲15.7%、日本13.8%、澳大利亚13.3%、捷克11.7%、秘鲁10.2%、墨西哥9.4%、乌拉圭8.9%、巴西8.6% 。
值得一提的是 , 调整的预计日期将会在太平洋时间8月 , 而在此之前 , 拳头将会于太平洋时间7月中旬开展为期近半个月的充值折扣活动 , 比如在部分地区将会提供双倍充值 , 而在部分地区则会是充值返赠活动等 。
在另一边 , 国服虽然也进行了“涨价” , 但情况与海外存在着一定的差异 。
根据《英雄联盟》国服官方公告显示 , 由于近年积累的研发与运营相关成本提升 , 预计将在9月22日的更新中对道具的售价进行调整 。
其中 , 传说级皮肤、史诗级皮肤(不含限定)、事件通行证、云顶之弈赛季通行证涨价1000点券;魔法引擎涨价、稀有小小英雄、史诗小小英雄涨价400点券;小小英雄稀有蛋涨价200点券 。 兑换成充值金额来看 , 国服的总体涨价幅度在2~10元不等 。
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与此同时 , 国服也将于7月中旬推出为期近半个月的福利活动 , 玩家充值后将会反增10%~30%不等的点券 。
此外 , 除了提升部分道具的售价 , 国服还将较低部分皮肤的价格 , 包括“女主播娜迦”“蔷薇绅士杰斯”“兔女郎瑞文”等 , 调整幅度在400~5000点券不等 , 换算成充值金额也就是4~50元不等 。
全球经济局势动荡 , 游戏行业继续过冬
迄今为止 , 《英雄联盟》已经走过了近11个年头 , 印象中拳头虽不是第一次调整点券的兑换数量或是道具的售价 , 但这样的情况也十分稀少 , 这也侧面说明此次全球通胀冲击有点严重 。
不久前 , 外媒GI分析师曾表示 , 由于通胀、资产价格泡沫等一些不确定性问题 , 将会导致全球范围的经济大衰退到来 , 而游戏业很可能遭受重大打击 。
事实上 , 通胀等问题带来的经济局势问题依然在资本市场应验 。 自2022年以来 , 美国三大指数道琼斯、纳斯达克以及标普500都在今年出现了较大幅度的下跌 , 甚至在5月初由于美联储加息 , 还出现过华尔街大抛售的情况 。
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而距离游戏公司、游戏玩家们比较近的一个显著案例便是日元贬值 , 直接导致出海日本的中国公司收入陡降 。
自2019年的高位以来 , 日元相对人民币贬值幅度达到了27% , 而此前GameLook就曾进行过统计 , 由于日元贬值 , 类似《原神》《荒野行动》这样在日本市场火爆的产品损失可能将达到千万元 。
另一方面 , 由于经济局势的变化 , 从而导致了一系列的连锁反应 , 譬如全球多家公司开始削减成本、出现了裁员的状况 , 这其中就包含众多游戏公司 。