地下城与勇士@DNF:百分比职业史诗级削弱,信息UI改版,“混子玩家”无所遁形
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最近韩服爆料了很多关于dnf未来的改版信息 , 除了即将到来的大叔三觉和拆包拆出的全职业三觉名字前缀之外 , 最令玩家们关注的就是韩服关于个人信息UI的改版 。 从目前得到的信息来看 , 个人信息UI改版之后玩家们的各项属性和信息比之以前都有了非常大的变化 , 最主要的是各项属性之间减少了关联 , 更加的一目了然了 。
个人信息UI改版 , “混子玩家”无所遁形
在之前的文章中我们也曾经给大家简单的介绍过相关改动会带来的好处 , 那就是改版后通过简单堆力智属性来充排面的“混子玩家”就无所遁形了 。 这样玩家们在组队或者打团的时候就能更加容易分辨出队友是否达到了门槛标准 , 从而大大减少翻车和炸团的几率 。
当然 , 除了有利就有弊 , 这样的改版实装之后玩家们的面板都会出现大幅度的减少 , 而且这些面板的大幅度减少主要都体现在百分比职业上 , 对于固伤职业来说影响倒不是很大 。 众所周知 , 百分比职业最重要的属性就是攻击力 , 在现在的幻境下百分比职业的攻击力不仅跟武器的强化/增幅程度有关 , 还跟玩家们的力智属性有关 。
比如对于剑魂这样物理百分比职业来说 , 每增加一点力量物理攻击力就会相应地提高3点左右 , 魔法百分比职业也是如此 。 随着版本更迭 , 装备越来越强力 , 增加的力智属性也越来越高 , 再加上增幅所带来的收益 , 所以很多百分比职业的面板都非常的高 。
【地下城与勇士@DNF:百分比职业史诗级削弱,信息UI改版,“混子玩家”无所遁形】
而且那些有武器精通的职业 , 面板会更加的高 , 不过这种高却是虚高 。 比如在dnf中人尽皆知的剑宗 , 由于被动的原因面板非常高看起来非常舒服 , 但是实际上伤害却不尽如人意 。 还有剑魂 , 因为武器奥义和国服特色技能宝珠的原因 , 剑魂的面板也能很轻松叠到很高 , 别的像是黑武、帕拉丁这两个职业的面板也挺高的 。
面板虚高的职业改版后再也不高了 , 各项属性更加明了
因为这些职业高额的面板 , 所以在助手上的战力结算出来就非常的恐怖 , 在100级版本全身史诗毕业之后剑宗的战力甚至能高达1600万 , 而且物攻面板也将近15万 , 看起来时不时非常恐怖?最恐怖的是这位剑宗全身的装备还都被认真打造 , 只有一件+13的武器、两件红11的特殊装备和一件白12的耳环 。
如此面板放眼整个阿拉德61个职业 , 估计没几个能做到 。 但是这次个人信息UI改版之后情况就变化了 , 玩家们的打造肯定是不会白费的 , 该有的的伤害还是会有 , 只是不再体现在面板上了 , 力智属性不会在影响攻击力 , 想要高额的攻击力面板就只能从武器强化/增幅以及附魔上下手了 。
除了面板之外 , 玩家们身上穿戴的各种伤害词条也会展示出来 , 这样一来只要玩家们简单地掌握一些伤害计算和装备搭配的方法就能很轻松的挑选、搭配出最适合自己的装备 , 甚至连计算器都不需要了 。
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