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▲开源的SteamOS和Proton , 潜力无穷
如此一来 , 在很大程度上 , Proton将会成为Windows游戏的一个事实上的兼容标准 , 而想要体验Proton最好的方法 , 就是在Linux上安装Steam客户端 , 或者直接使用SteamOS 。 由此 , Steam就凭借Proton确立起了稳定的平台生态位 。
SteamDeck是首款热销的Steam主机 , 但这并不会是最后一款 。 Steam平台上能承载的可不仅仅是Windows游戏 , 当SteamOS乃至整个Linux阵营的声量足以在游戏方面和Windows分庭抗礼时 , Windows还会是玩PC游戏的不二之选吗?答案恐怕就不那么明确了 。
总结
总的来说 , Steam凭借自己的声量 , 以及开源的Proton , 推动着游戏新的兼容标准确立 , 这可以带动Steam生态渗入更多的Windows游戏 , 乃至整个Linux平台 。 Value是一个拥有着开源基因的公司 , Steam能否凭借开源的力量 , 撼动Windows的PC游戏王座?让我们拭目以待吧 。
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