关于武器幸运计算公式 , 玩家一直争论不休 , 今天就来跟大伙科普一下 , 热血传奇里的攻击伤害和幸运 , 究竟存在怎样的联系 。
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首先 , 我们要排除两种常见的错误计算公式:
1.每点幸运增加10%的攻击上限触发几率
对传奇有一定游戏经验的玩家 , 就会感受到这个公式的不妥之处 。
在运8的阶段特别明显 , 根据该公式触发几率应该在80% , 但是我用练功师测试了1000次 , 实际次数为512次 , 跟预想的800次差距甚远 。
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2.运8以下无作用 , 运9刀刀攻击上限
在很多复古版本里 , 运9是一件很艰难的事 , 很多玩家都会砸出3点左右的幸运 , 输出依然有提升 。
还是练功师的测试结果 , 我分别用了运0和运7套进行对比:同样攻击1000次 , 0套触发132次 , 7套触发289次 , 差距还是比较明显的 。
干货来了 , 我们看看代码是怎么写的
这是我找到的某款开源引擎的代码截图:
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看不懂代码没关系 , 直接看结论 , 公式为:攻击上限触发几率=1/(10-人物幸运) 。
还是看不懂也没事 , 直接看图:
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不管是我个人的游戏经验 , 还是练功师的测试结果 , 都跟这套公式高度吻合 。 而我查看的代码虽然是二手的(引擎的源码肯定不是娱美德的原版) , 但计算原理应该跟盛大一致 。 可见这个公式就是官方设定的计算方法 。
至于超出幸运9的部分 , 比如运10运11会不会有特效 , 会不会有额外的倍攻 , 这些都是GM自己的设定 , 而盛大的原版176是没有的 , 幸运10和幸运9伤害一样 。
计算公式对玩家的指导意义
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可以看到 , 在人物幸运值比较低的时候 , 增加一点幸运的所提升的几率并不高 。
比如从运3提升到运4 , 几率才增加了两个百分点 , 性价比非常低 。
那么我们玩一些祝福油爆率很低的版本 , 特别是新区的时候 , 可以暂时把武器幸运先放一放 , 没必要追求前期那三五点幸运 , 等到油价回落的时候 , 直接怼运8或者运9 。
看完这篇文章 , 相信大家对幸运值有了全新的理解 , 至于诅咒值的计算方式 , 其实原理跟幸运计算一样 , 把触发攻击上限改为攻击下限即可 。
【【游戏迷】热血传奇:幸运9计算公式,分析源代码得出的结论】以上就是锤子对于热血传奇中幸运值计算的全部理解了 , 感谢大家抽出宝贵时间收看 , 觉得我说的有道理的可以关注公众号:天使之战高爆版
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