【游戏世界】《AI梦境档案:涅槃擎始》:打越老师的又一经典

感觉时间过得好快啊 , 通关《AI梦境档案》第一部都已经是3年前的事情了 , 那时候的头牌女主还是偶像伊莉丝 , 男主还是满脑子黄色的大叔伊达键 。
到了第二部 , 时间来到了6年后 , 伊莉丝被边缘化了 , 伊达键的养女瑞希长大了 , 男主角变成了新上任的ABIS特别搜查官龙木 , 女主角则变成了瑞希 。
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不变的是这款游戏还是那么地放飞自我 , 尤其是经费贫乏的画面和打戏 , 台词中的各种玩梗和段子以及突如其来的尬舞让我觉得尤为熟悉 。
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【游戏世界】《AI梦境档案:涅槃擎始》:打越老师的又一经典】我不建议没玩过前作的朋友直接玩本作 , 因为该系列最关键的两大卖点 , 两作的梦境与打越的剧本在设计水平方面相差不大 , 甚至前作更胜一筹 。
可以说这两作没有本质上的区别 , 案件也是相互独立的 , 那么与其直接玩本作还不如先去玩前作了解这些人物 , 更有助于你爱上这款游戏 。 (更重要的是 , 现在两作在steam上的价格差了10倍)
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说回续作 , 本作在保留了那些或诡异、或天马行空、或奇特的梦境关卡的同时还增加了案件推演和大量QTE打戏两项新内容 。
虽然这两碟小菜算不上很有趣 , 但也确实赋予了游戏更多的可玩内容 , 案件推演难度低 , 但能让玩家代入其中还原真相 , QTE打戏经费贫乏 , 但也让战斗场面有了更强的表现力 , 特别是最后一战 。
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再就是剧本 , 虽然女主角瑞希很漂亮 , 但是大部分玩家应该还是冲着打越的剧本买的游戏吧 。 (为保护大家游戏体验 , 下文将不会提及重要剧透)
这次的案件被称为“HalfBoby事件” , 顾名思义 , 凶手将死者对半切成两份 , 然后将半身丢到公共区域引发社会舆论 。
令人匪夷所思的是 , 玩家所看到的两副属于同一人的半身出现时间相差6年 , 推算的死亡时间却都是在近期 , 仿佛尸体穿越了时空一般 。
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玩家将会分别扮演男女主角探案 , 有趣的是双主角并非采用交叉探案的形式 , 而是一个在6年前探案 , 一个在现在探案 , 至于原因嘛 , 你玩到后面就清楚了 。
就我个人的感觉 , 这次的剧本在前期并没有一代中的“独眼巨人事件”那么吸引人 , 记得我玩前作时 , 感觉人人都是凶手 , 而且受害者都是主角身边的人 , 探案特别有紧迫感 。
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“HB事件”就显得有些无足轻重 , 因为受害者都是些和主角没什么感情的角色 , 他们还都在被我们研究过梦境之后才被害 , 没有那种线索就在眼前却断掉的感觉 。
官方也是开幕直接剧透6年前的龙木无法破案 , 直接让我对接下来的剧情发展失去了期待 。
我还发现这次的剧本转折颇为生硬 , 套路就是我们发现对方秘密 , 但是对方不肯说出自己的秘密 , 下一秒TA就躺在机器上被我们入侵梦境了 , 就好像剧本完全服务于玩法 , 不讲逻辑性了 , 同理 , 那些悬念和诡计也是如此 , 稍微有些牵强 。
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不过等到了后期揭晓谜底时 , 我发现那些看似有BUG的地方都被圆了回来 , 到了终章 , 我甚至直呼打越牛X!
是的 , 他再一次用他擅长的叙事诡计骗到了我 , 虽然没有那么完美 , 但这次的剧本依然没有让玩家失望 。
游戏一直在营造一种“这就是个虚拟世界 , 我们都是虚拟人物 , 所以有BUG存在也是理所应当”的假象 , 甚至还有NPC会与玩家直接进行对话 , 让我以为后面会有什么打破第四面墙的神奇操作 。
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实际上游戏中最大的反转并不是来自于此 , 打破第四面墙的这个伏笔更像是为续作而做的准备 。
为了照顾还没玩游戏的朋友 , 笔者在这里就不剧透了 , 如果还有续作 , 那我还是会期待的 。
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