这是老男孩游戏盒的第323篇原创
老牌机战粉肯定知道“超级系”与“真实系”这两个在《超级机械人大战(SRW)》以及众多机器人动画里的术语 , 而流传至今依然成为微信群及论坛里每提必及的话题 , 那么这关乎日系机器人的两大派别究竟是从何而来的呢?今天@老男孩游戏盒就同大家聊一下这个话题吧 。
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《超级机器人大战》最早诞生于GB年代 , 初代的机战就是以各种不同世界观、不同风格的机械人齐聚一堂 , 以大乱斗的方式进行游戏为卖点而制作的 。 后来的FC及SFC年代陆续发行了续作《第二次超级机器人大战》、《第三次超级机器人大战》 , 该系列已经初具规模 。 而在后继作品的构思中 , 制作方WINKYSOFT决定将这个派对越玩越大 , 在本来已经阵容非常丰富的机器人世界基础上 , 再增加只为游戏制作的原创机器人及可选主角 , 令玩家对该系列的代入感更强 。
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《第四次超级机器人大战》就在这样的构思下粉墨登场 , 游戏开始时就提供了四男四女八名主角可选 , 更提供了“真实系”和“超级系”两个稍有不同的主角机器人 。 而到了游戏后期 , 主角更会换乘对应的最终机体:真实系“凶鸟”和超级系“古伦加斯特” , 由此开启了两大机器人系别的区分 。
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说句题外话 , 《第四次》并非第一次拥有原创主角及机器人 , 早在《超级机器人大战》就出现了原创的最终BOSS基尔基尔刚 , 《第二次》之中更加入了超高人气的《魔装机神》系列原创角色与机体 。
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“真实系”机器人的主要特点是以拥有比较严谨的近未来或近似人类世界的动画作品为主 。 体型上相较“超级系”偏小 , 大概在十米至二十米左右高度 。 武装方面一般以射击武器为主 , 拥有非常强的机动性但躯体相对脆弱 , 在游戏中的表现为回避命中率偏高 , HP值偏低 。 代表作品有《高达》、《超时空要塞》、《装甲骑兵波特姆斯》等系列 。
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“超级系”机器人的主要特点是体型巨大以对抗各种同样体型巨大的怪物而闻名 。 武装方面不拘一格 , 花式多样且匪夷所思 , 例如有:悠悠球、陀螺、野球、丝带、鱼叉……说真的用这些打人还真会痛 。 还有各种花俏的绝招和必杀技 , 使用时候经常伴随一长串台词且演出效果满满 。 机体方面特点是运动性偏低 , 但攻击力和HP值偏高 , 因此敌人大招也能硬接 。 其代表作品有《魔神Z》、《盖塔机器人》、《天元突破》系列 。
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那么“真实系”和“超级系”真的就是水火不能相容吗?其实也不是 , 前几天在群里也有朋友提出《机动武斗传G》中多蒙·卡逊驾驶的神高达是超级系还是真实系?看过动画的朋友都知道 , 主角多蒙通过修炼捂得“明镜止水”的境界 , 并能提升至“超级模式”及丰富的必杀技、超必杀技 , 从整部动画的布局以及氛围活脱就是部超级系动画 。
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但是该作的一众机体也有真实系的特点 , 皮薄且机动性高 。 将此作品的众多格斗高达归为真实系其实问题也不大 , 因为光是高达系列里面也有不少使用近战的狠角色 , 其中就有OO高达的萨那·F·清音 。
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【【游戏世界】机战玩家争论不休的话题:超级系与真实系究竟谁更厉害一些?】还有超级系《钢铁吉克》由司马宙变身头部的吉克机器人也是个另类 。 身高只有10米 , 比一般高达还要矮小 , 体型上的优势使其运动性超高 , 武装方面大多都是射出武器适合中远距离发挥 。 其他许多超级系机器人如《战国魔神豪将军》的豪将军等也有以射击为主的超级机器人 。
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综上来说 , “真实系”和“超级系”只是前期《超级机器人大战(SRW)》系列制作组WINKYSOFT为配合游戏制作而构思的机器人两大派别 。 在WINKYSOFT时期制作的《超级机器人大战》系列作里基本有遵循两大派别的差距 , 例如超级系机器人的必杀技大多只能攻击邻接机体 , 真实系机器人到了后期基本抗不住敌人的一次攻击 。
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