生死狙击2到底有多厉害?
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首先说一说画质
【【游戏迷】生死狙击2最大的竞争对手-穿越火线CFHD!】生死狙击2采用Unity引擎 , 使命召唤同款引擎 , 对电脑配置的要求很友好 , 这是玩家喜欢的原因之一 。 生死狙击2的实际画质表现也确实非常惊艳 , 最戳中我的一点就是场景设计非常写实 , 建模贴图都是大神级别 , 让你觉得这个地方是一个真实的战场 , 而不仅仅是供你打枪的游乐园 , 甚至有几张地图啊 , 给玩家一种使命召唤高大上的视觉享受 。
和CFHD比较 , 更喜欢哪一个?
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射击手感不如cfhd
生死狙击2在国产FPS游戏中绝对称得上是天花板选手了 。 生死狙击2画面虽然非常出色 , 射击手感目前却还不够完美 , 感觉他和CHHD走了两个完全不同的极端 。
CHHD设计手感一个字硬 , 打一会儿感觉自己都要被晃晕了 。 而生死狙击2设计手感又偏软了一点 。 看看国外的使命召唤 , 那才叫一个厉害 。
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射击音效与技术反馈等方面还有很大的优化空间 , 生死狙击2所有枪械都可以右键开镜瞄准 , 并且在战斗过程中是可以卧倒的 , 也就是说游戏设计 。 更偏向于使命召唤 , 绝地求生等现代射击游戏 。 这就是我为什么喜欢入手的原因之一了 。
有别于CFHD那种传统设计模式 , 我个人倒不觉得两者有什么优劣之分啊 , 毕竟CSGO玩的很开心 。
总结:无论是团队竞技 , 经典爆破变异模式 , 还是类似吃鸡与逃离塔克夫相结合的劫掠战场模式 , 以及其他的一些娱乐模式 , 要么是非常成熟的FPS游戏玩法 , 要么有着非常成熟的借鉴对象 , 我们完全不用担心生死狙击2会在这些方面出问题 。 不得不说这是一款非常值得推荐的fps射击游戏!
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