《街头霸王6》自从上个月公布以后 , 因其多方面的革新进化引发了热议 , 而我们也得知了很多关于这款游戏的玩法内容情报 , 但其中游戏的「现代操控方案」也引发了一些质疑之声 , 尽管它只是开发商提供的一个可选项 , 但很多人在怀疑 , 过于简单的指令输入可能会破坏游戏的平衡性 。 近日 , 《街霸6》的游戏总监TakayukiNakayama接受了GameInformer的采访 , 采访中他就谈到了这个问题 , 一起来看看他是怎么说的吧!
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这位游戏总监向我们保证说:游戏中的「现代操控方案」并不是游戏的“简单模式” , 它也不会破坏游戏的平衡性 。 事实上 , 根据Nakayama的说法 , 「现代操控方案」将会是一个切实可行的选项——哪怕是在玩家的对战之中 。
Nakayama说:“如果有人想要在诸如锦标赛之类的对战模式下使用「现代操控方案」 , 他们就应该这么做 , 它只是我们提供的一种不同的玩法 , 因为有些玩家会想要用它 。 ”
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小编觉得 , 格斗游戏一直是非常核心向的游戏 , 我很高兴《街霸6》能够做出革新 , 以此吸引那些轻度休闲的玩家也能来体验一下《街霸》的魅力 , 我们也希望「现代操控方案」能够如游戏总监所说 , 不会影响游戏的平衡性与对战体验 。
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【【游戏迷】《街头霸王6》总监:必杀技简化输入不会影响平衡性】《街头霸王6》将于2023年登陆PS5/XSX/XSS/PS4/PC 。
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