【【游戏迷】部落冲突:公认远古的黑暗时代,新手很好奇,但老玩家却不想提!】部落冲突:公认远古的黑暗时代 , 新手很好奇 , 但老玩家却不想提!
在部落冲突发展的过程中 , 很多好的元素被保留了下来 , 这才构成了现在的两个良好游戏环境 , 而一些对游戏不好的因素则在一次次更新当中直接被打磨掉 , 成为了一代老玩家的回忆!而这些回忆对于新手玩家来说却极为好奇 , 但是对于老玩家来说却不想提 , 毕竟在当初的环境下让老玩家感到极为压抑!
究竟是哪些黑暗时代让老玩家感到如此压抑呢?下面就让我们一起来看下公认远古的黑暗时代 , 新手很好奇 , 但老玩家却不想提!
画风感人
如果当初的游戏画风放到现在 , 相信这款游戏已经无法在国服当中生存下来 , 很有可能被卡在了审核的关卡上永远无法上线!
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因为当时的花费极其感人 , 让人有种恐怖游戏的感觉 , 毕竟当初的哥布林是非常另类的 , 无论是外表还是面部所表达的神态都极其恐怖 , 在当前阶段如果存在如此画风的话 , 很多家长都无法忍受孩子玩这类游戏长大的 , 所以随着版本的不断更新 , 游戏当中的兵种也慢慢抛弃掉了当初的恐怖面孔 , 其风格也慢慢和谐化 , 成为了现在颇具另类但是又极其祥和的状态!
造兵小时计算
在远古时代当中部落冲突算是一个极其休闲的游戏 , 毕竟在游戏当中造兵可以论小时来计算!
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很多玩家吐槽称自己上午造的兵 , 到了下午才能正常开打 , 毕竟每个兵种的制造时间比较长 , 而且一个训练营只能造一个兵种 , 兵种从训练营当中走出来的速度也非常慢 。 其中以飞龙为例 , 一个飞龙接近半小时 , 在当时没有任何的魔法物品加成 , 想要打造一个飞龙部队 , 那么没有四五个小时是不行的 , 所以在当初的时候玩家想要进攻一次就需要提前四五个小时准备 , 然后才能正常完成进攻!
资源少得可怜
在远古阶段进攻周期不但非常久 , 而且进攻所得的资源也非常少 , 而家园主要资源来源于收集器!
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因为每个村庄对于资源的保护都是非常严密的 , 在当时的环境当中大部分玩家宁愿选择掉杯而不愿意放弃自己的资源 , 一旦有充足的资源都会立即放在防御上 , 所以即便是造兵时间比较长 , 进攻所得的资源也并不多 , 导致当时的节奏更像是一个闭关锁国发育的村庄!不过在当时也延伸出了三本出泰坦的有趣事件发生 , 毕竟大部分玩家都是借助外置大本营来换取护盾保护!
上线极为忙碌
其实当初的部落冲突也并没有大家想象的那么无聊 , 上线以后也是极为忙碌的!
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首先玩家在上线以后第一件事需要将家园周围的收集器资源给收集掉 , 而后再去点击战场上的墓碑打扫下战场 , 最后开始搜索村庄 , 其中搜索村庄的时间极长 , 甚至卡白云的现象时常发生 , 所以在上线以后想要快速进行战斗是极其不易的 , 想要正常打理下自己的村庄没有半小时是不行的!不过让老玩家怀念的还是在造兵的同时可以上公共频道聊下天 , 然后点击每个建筑听下音乐 , 其过程也是蛮享受的!
练兵不知道练的啥
现在拥有一键练兵模式 , 不仅练兵速度比较快 , 而且还不容易打乱练兵顺序 , 但是在远古时代玩家练兵都不知道练的啥!
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因为当初练兵是需要每个训练营点击训练的 , 每个训练营都是独立的 , 而在练兵的时候需要记住自己练兵都练了什么兵 , 而在训练以后等到所有兵种都到了兵营位置玩家点数以后才能知道是否合理!其过程极其容易打乱自己的练兵顺序 , 并且每个训练营等级不同造兵的上限也存在不同 , 所以其练兵的过程极其耗费玩家的时间 , 从而出现不同的错误!
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