游戏圈那点事|炉石传说:DH被削 受伤的却是术士?古尔丹:我躺着也中枪


青木之前的文章说过一点 , 衡量一套卡组是不是强势 , 除了这套卡本身强度外 , 天梯环境如何 , 节奏怎样 , 对于卡组的影响也十分大 。 最近的瞎子补丁 , 正式砍出了对DH的第四刀 , 双刃斩击增费增伤 , DH无奈打起来了中速节奏流的体系 , 其实这个削弱对于瞎子本身的强度影响不太大 , 倒是兜兜转转之下 , 术士成为了最大输家 。
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DH的增费 , 节奏变慢 , 斩杀线提高 , 直接影响是本来都没法出场的盗贼 , 猎人出场率直线上升 , 这俩个拥有过墙斩杀的职业对于传统控制卡组的威胁特别巨大 , 法师、术士的胜率直跌 , 之前玩家会认为术士打控制不是无敌 , 但非常关键的一点在于 , 术士没有回血 , 唯一稳定的回血手段8-5-7嘲讽怪 。
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但猎人有射箭 , 盗贼有茫茫多连击combo , DH更有稳定过墙的恶魔变形十点斩杀 , 术士的生态很受影响 , 原本百花齐放的快乐术 , 快乐也没有了 。 (PS:这就是青木说的 , 一套本身没有任何改变的卡组 , 却因为其他职业变化 , 而产生非常大的胜率波动 , 这是连锁反应)
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任务蓝龙术代码:AAECAf0GDLQDxQTbBtwGigfOB6GhA+ujA/yjA7ulA5GxA+6/AwnECNqWA9qbA+WsA+usA+ysA+2sA+6sA+m+AwA=
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这是之前给各位介绍改过的蓝龙斩杀术 , 如今你再看这个套牌你会发现有什么问题?首先解场牌不改的情况下 , 缺乏站场牌 , 猎人和DH完全可以靠贴脸和直伤牌打死你 , 其次好的嘲讽怪6-2-2 , 卡塔图防御者会随着DH的斩杀量变高 , 盗贼数量增多 , 显得没那么可靠 。
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挖宝术代码:AAECAf0GCtsGigeXB7YHl5cD66MDsqUD5awDiLED87cDCtwGxAjMCNqWA9qbA+usA+ysA4GxA622A+m+AwA=这是第二套挖宝术套路 , 先做完任务 , 然后获得0费抽牌技能 , 再完成拉法姆变身 , 每回合0费打两张传说大哥 , 靠交换解场制胜 , 这套牌的问题在于什么?还是一样 , DH中速节奏的加快 , 伤害增加 , 像挖宝术这样慢慢拖的卡组可能拖不住了 , 面对同样节奏非常快的猎人和盗贼 , 挖宝术同样站不住 。
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很多人会问一个问题 , 之前的卡组也有像法术德 , 海盗战 , 炸弹战之类的中快速卡组 , 为什么术士打前面的没问题 , 碰见改版后的猎人、盗贼、和DH就有问题呢?因为前者靠站场打伤害 , 术士解场牌多尚且能苟住 , 后面几位直伤都够了 , 没有回血牌的话 , 过墙都能把你斩了 , 盗贼没有稳定直伤牌 , 但只要攒齐一套combo也能一回合带走你 。
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瞎子改变后对于天梯的影响居然会如此巨大 , 更没让人想到的是 , 术士成为版本最大输家 。 大家对于这波削弱DH结果术士受伤最重怎么看呢?本文为***作者原创 , 未经授权不得转载