嘻哈小甜甜|英雄联盟:有手就行的蛇女和双手都不行的蛇女,优点也是缺点( 二 )
但也因为E技能的过于突出 , 其他技能都得围绕着它来打 , 先给敌人挂上毒然后开启走E模式就能打出大量输出 。 但蛇女强在单体和持续输出 , 在AOE上就显得平平无奇 。
我当然知道Q、W、R都有着AOE伤害 , 但Q和W的主要作用就是为了强化E , 大招的前摇又使得很多高手玩家(我确实不是)很难被常规的方式石化 , 唯一的硬控还是极不稳定的 。 这一点可以对比维克托 , 单体有升级Q+巫妖的二段伤害爆发 , AOE有E+R的群体伤害 , 虽然硬控同样不稳定但可以起到限制阵型的作用 。
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再对比其他的传统法师 , 发条有着三AOE+团控 , 泽拉斯有着三AOE+控制 , 拉克丝有着三AOE+护盾 , 虽然她们的确比不上蛇女的输出占比 。
我们平时没觉得蛇女AOE伤害不够是因为她的超高单体爆发使得她能将持续伤害当爆发伤害一样打 , 能够对敌人造成快速减员的威胁和效果 , 但她本身还是存在这个问题;就像薇恩一样 , 没有人会觉得她伤害不足 , 因为对于单体而言她的真伤就能立竿见影 , 但她还是无法造成足够的AOE(飓风也不行) 。
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单体伤害高AOE不足就意味着你需要风筝对方一个个地进行清场 , 但如果对面一拥而上就很难应对;想想飓风大嘴当初的辉煌 , 带着璐璐就是移动的炮台 , W+特效装备+飓风让对面五人都抱头鼠窜 , 这就是AOE和单体伤害的区别 。
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我很喜欢用卡萨丁和蛇女进行对比 , 两个英雄都是当之无愧的后期核心 , 两个英雄同样有着极为恐怖的后期胜率 , 也都有着难以置信的伤害占比 。 虽然属于不同类型 , 但他们也有着同一个问题——发育期的乏力 。
在这方面蛇女相较于卡萨丁会好很多 , 熟练度不够的卡萨丁会被各种英雄前期压出经验区 , 而蛇女只需要兢兢业业地补好刀发育即可 , 但也存在被一些前期英雄单杀的风险 , 只是风险更小 。
蛇女的乏力主要来自蓝量和装备的限制 , 一方面蛇女高频率地释放技能需要大量的法力值支撑 , 但另一方面她又无法从其他地方得到增益 , 目前蛇女的主流还是带的征服者+主宰双吸 , 也就无法享受到传统法师所需要的巫术 。
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其实仔细想想 , 蛇女的每一个符文几乎都已经被固定化成为模式 , 征服者+双吸+E的超强回复才能支撑她能够通过以伤换命来获取持续输出能力和生存环境;气定神闲是唯一能提供蓝量增益的东西 , 韧性也是传统法师性价比最高的传说符文 , 致命一击提升她的残局收割和单体爆发能力 。
蛇女的前期对线在没有绝对击杀对方的把握下得时刻注意蓝量 , 而且也正是因为这样她的第一大件只能选择大天使之杖 , 为了早早地获得它的最大效果通常都是裸女神泪出门 , 女神泪这个东西只会让蛇女的对线更为危险 , 增益太少 。
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但成长起来蛇女的伤害是不逊色大部分英雄的 , 蛇女也是当之无愧的法核 , 不过法核的类别也分很多种 , 蛇女和瑞兹有着同样的尴尬——比不上传统法师的手长 , 难以应对POKE流体系 。
在面对类似泽拉斯这种技能射程长得过分的法师时 , 蛇女其实并不占优势 , 没有这么多的闪现让你一次次地R闪单杀 , 在面对POKE较多而己方又缺乏先手强开的手段时 , 只能被各种技能轰炸得抱头鼠窜 。
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