嘻哈小甜甜|英雄联盟:有手就行的蛇女和双手都不行的蛇女,优点也是缺点


并不是所有的高端局常客都需要多么眼花缭乱的操作 , 他们的强可以是技巧 。 可以是打法 , 也可以是发育 。 一个熟练的刀妹可以一打五 , 她需要难以参透的连招 , 运用R、E和Q刷新的互动打出多次位移和伤害;一个熟练的卡萨丁同样可以一打五 , 但他的连招复杂度远不如刀妹 , 只需要注意R闪和技能的流畅性 , 以及进场时机的把握 。
而蛇女 , 就是倾向后者的类型 , 技能机制并不复杂而且很多玩家也能轻松上手 , 同时也霸占了中单胜率榜首 , 又简单又强的英雄 , 谁不愿玩呢 , 但事实就一定如此吗?
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事实上 , 她的一部分优点从另一种意义上来说也是缺点 , 优点是从英雄本身特性看待 , 而缺点则是立足于整场游戏和团队来看 。
蛇女的被动使得她无法购买鞋子类装备 , 取而代之的是每级都能获得4点移速加成 , 这个被动好在哪儿呢?
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LOL的本质就是通过获得更多的经济来造成压制从而取得胜利 , 而经济上的优势多需以装备为载体来发挥作用 , 很多局都会陷入后期拉锯战的情况 , 个个六神装 , 最多吃个合剂然后殊死一搏 。
但有这么两个英雄例外 , 一个是上次说的奥恩 , 能在装备满格的情况下二次升级拥有更多的属性;一个是蛇女 , 自动省下了鞋子的格子 , 转而换取一件成装 , 也就相当于有了一件更多的装备在强化输出、增加容错率进行选择 。
当然 , 普通的英雄也可以选择大后期卖掉鞋子换取一件装备 , 但两个人所付出的成本是不一样的 。
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一般的英雄其实很依赖鞋子带来的效果 , 除了大部分二级鞋提供的45点移速 , 各种二级鞋还有着附带攻速、韧性、CD、法穿等等的附加属性;举例ADC这个群体 , 绝大部分ADC都很依赖攻速鞋提供的攻速 , 一定的攻速和移速有利于他们更好地走位和输出 。
但蛇女不需要 , 被动在11级时就能提供相当于二级鞋的移速属性 , 而其他英雄卖掉鞋子就得购买一部分增加移速的装备 。
但被动的缺点 , 甚至大于它本身的优点 , 毕竟经济能达到蛇女六神装的情况还是太少 , 而且鞋子这类装备增加的可不只是移速属性 。
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不能选择鞋子意味着她无法通过水银鞋来克制对面中野单点强控的针对 , 如卡牌+潘森 , 一个净化远不足以支撑漫长的发育期;她也无法通过布甲鞋来应对劫、琪亚娜这类爆发好高的物理刺客;也无法选择法穿鞋来强化自己的中期输出(虽然不是很需要) 。
蛇女在有了一定装备后单挑实力是很强的 , 但也因为被动前期只能被限制在中路不停地发育 。 刷兵 , 这就给了节奏类刺客游走的机会 。 想一想一个六级有五速鞋的男刀 , 清完线就翻墙去边路绕一圈 , 此时男刀的中路辐射力是远远大于蛇女的 , 游走永远是对抗蛇女的最好方法之一 。
这主要涉及到蛇女本身的技能 , 蛇女的持续输出和伤害占比往往是游戏最高 , 这得归功于她的E技能——一个集超短CD和超高伤害于一体的指向性单体技能 。
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蛇女的E的功效实在是太广:类似安妮Q的机制 , 杀死单位返还法力值 , 在线上能更安心地补兵;类似瑞兹的机制 , E技能对中毒的目标会造成更多的额外伤害 , 而且因为E技能的短CD能一次打出多个强化E;此外对中毒的目标施放E还能治疗自己一定的生命值 , 属实BUG技能 。