“碧海潮生龙影现 , 石岸萧落一曲长”大家好!我是爱游戏爱《元气骑士》的老宅 。
时间过得飞快 , 转眼间7月已至 , 此时距离《元气骑士》4.2.0版本正式更新 , 已经没有多少时间 。 正当大多数玩家对未知的游戏内容都感到望眼欲穿的时候 , 凉屋游戏却在本周末携手“暑假预告第3弹”悄然而至 。
俗话说得好“好饭不怕晚 , 好话不嫌慢” , 在进入本期的主题之前 , 老宅建议大家先回顾一下往期的预告内容 , 看其中是否存在遗漏下的亮点 。
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在第1期版本预告中 , 凉屋官方通过视频pv的方式 , 向大家展示了全新的角色和未知的boss 。 虽然大多数玩家也已经对下个版本的主题有了大致的了解 , 可是在故意“吊胃口”的凉屋面前 , 却依旧存在不少谜团 。 第2期版本预告与前者那种猜谜语般的爆料不同 , 它所有的重点都放在了“守护神殿”之中 。 虽然老宅也知道这种模式并不好玩 , 但是对于凉屋策划而言 , 早就为大家准备好了理由 , 让玩家必须在其中付出时间 。
至于本次上线的第3次版本预告 , 那就得从一个已经消失了的“远古模式” , 开始谈了 。
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无尽模式
对于《元气骑士》中的新手玩家而言 , “无尽模式”绝对是一个陌生的词语 , 因为不论是从哪一方面入手 , 此时都找不到与之相符的任何设定 。 因为这种永无止境的关卡挑战 , 早就已经随着“第1赛季”的结束 , 消失在了老玩家们的记忆当中 。
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为何下架无尽模式?
据老宅得知 , 关于下架“无尽模式”的原因 , 除了正常的版本更迭之外 , 屡修不止的bug和一局数以百计的资源累积速度 , 也是官方不再让其上线的主要原因 。
因为这种玩法的资源产出量 , 已经明显超过了凉屋策划的预期 , 所以为了防止人人都如“破解版”般无限资源 , 官方便将其下架至今 , 直到能找到适应当前版本的新模式 , 再考虑将其上线 。 而此时“无尽模式”能在暑假版本预告中出现 , 已经说明策划找到了两全其美的最佳方法 。
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元气继续网游化
本次无尽模式的主题叫做“邪王的迷阵世界” , 在玩法上和以前相比有很大的区别 , 因为这次凉屋游戏并没有开放单人玩法 , 而是以团队协作为主题 , 远程联机为平台 , 为大家提供了比以往更加有趣好玩的开黑平台 。
毫无疑问 , 随着这种模式的上线 , 也就意味着《元气骑士》不在是一款以单机为主联机为辅的地牢游戏 , 而且向着“网游化”改革 , 又迈出了成长的一大步 。 当然无尽模式的网游化 , 还意味着官方就不用再担心和往期一样 , 出现单人“狂肝”1000关的现象发生了 。
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条件严苛的新模式
新模式的玩法虽然是“多人开黑” , 但是为了防止有更多“肝帝”投机取巧影响平衡 , 凉屋专门为其制订了严苛的条件 , 其中就包括了:无法使用挑战因子、英雄单位禁用(超界者)、随着关卡等级提升怪物的血量更厚 , 韧性更高 , 守护神殿模式中的基因怪物也会出现在迷阵世界中 。
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【【游戏世界】《元气骑士》“网游版”上线,无尽模式回归,暑假预告第3弹】当然任何模式都不会出现一边倒的现象 , 怪物的实力虽然会随着“层数”强化 , 可掉落的武器装备也同样能获得强化 , 而这种强化方式就是上图中所出现的“威压” 。 所以玩家如果不想在游戏中出现打不动对方的尴尬局面 , 就尽量的去提升武器的威压吧 。
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特殊的强化方式以及收益标准
在“邪王的迷阵世界”中 , 玩家也是可以通过选择天赋技能来强化武器装备的 , 只是这种强化方式和常规模式相比 , 有着很大的区别 。 例如上图中的挑战因子和天赋技能 , 就是无尽模式专属 , 大家可以根据自己的喜好择优选择 。
另外为了防止出现资源过剩的现象 , 凉屋又对收益方式做出了改版 , 例如击杀小怪掉率为普通关卡模式的一半 , 结算时获得的宝石数量只能通过开启邪王水晶概率获得 。 这种现象虽然解决了资源过剩 , 但是否会影响玩家的积极性还是个未知数 。
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