【游戏迷】三国志战略版:太尉新思路,援护全程不断,司马懿最速最强理论!

前言
文/可爱的包包+孝公
本文纯技术向 , 有亿点点绕 , 有兴趣有耐心地往下看 , 只懂无脑抄阵容 , 赢了喊6输了骂娘的 , 止步于此 。 今天借着司马和满宠的机制 , 来讲讲这个游戏的状态持续回合的计算方式 。
本期内容:状态持续回合的计算方式 , 与1速司马懿最强理论
【游戏迷】三国志战略版:太尉新思路,援护全程不断,司马懿最速最强理论!】主角展示
【游戏迷】三国志战略版:太尉新思路,援护全程不断,司马懿最速最强理论!
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正文前
无援护 , 不司马 。
想玩好太尉盾 , 请想尽办法也要弄一个援护甲 。 这游戏最需要援护甲的队伍就是太尉盾 。 另外 , 本文特指满宠+援护体系的太尉盾 , 郝昭是司马盾 , 是时代眼泪 , 不说也罢 。
进入正题
1/场景一:满宠比司马懿快
一回合:满宠发动援护失败 , 因为装备援护存在 , 战法援护效果无法刷新覆盖
二回合:满宠先手给司马施加援护失败 , 因为司马身上装备援护还没消失 。 司马行动 , 援护效果消失 。 从这里开始 , 到第三回合满宠行动前 , 是司马的真空期(第二回合菜刀的大爆发期 , 危险MAX!!!!) 。 三回合:满宠释放援护给司马 。 四回合:满宠施加援护失败 , 因为此时的司马身上还有上一轮没消失的援护 。 第四轮司马行动时援护消失 , 到第五回合满宠行动前 , 司马又进入真空期 。 五回合:开始重复第三轮 。
结论:若满宠一速 , 则司马在二三轮 , 四五轮 , 六七轮这三轮之间真空 , 没有援护 。
2/场景二:司马懿比满宠快
一回合:司马行动 , 因装备援护 , 满宠发动援护失败
二回合:司马行动 , 装备援护消失 。 满宠紧随司马行动 , 立刻为司马补上援护 。 三回合:司马行动 , 此时注意 , 援护不消失!如下图 , 2-4回合司马懿的状态变化 。 大家仔细看 , 这里是重点 。
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3/为什么在司马比满宠快的场景 , 在第二回合(上图)满宠给司马上援护后 , 于第三回合司马的援护状态没有消失呢?
续回合与状态施加者(满宠)没关系 , 与被施加者(司马懿)有关系 。 虽然看上去与满宠有关系 , 一回合的持续状态 , 一定是在被施加者(司马懿)完整行动过后(第N回合)的N+1回合才会消失 , 而完整行动是指战法和普攻全部判定完成(被打断被控制也算完成) 。
上图 , 第二回合满宠实际是在司马懿行动结束后才施加的援护 , 这直接导致的结果是第三(N)回合司马懿行动结束才算是一回合的完整行动 , 于第四(N+1)回合司马懿行动时援护才会判断消失 。 不过此时消失已经无伤大雅 , 因为速度慢一步的满宠紧随其后为司马补上援护 , 按这个逻辑走下去 , 司马就可以轻易实现“8回合援护不断”!
同理 , 程普震慑两回合的现象也是基于同样的理论 。 因为被施加者没有完整的行动一回合 , 就不被算作已经施加了一回合
结论:只要司马懿比满宠快 , 且两武将间的速度差无限小 , 就可以现实全程援护 , 无爆头之忧 。
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4/这样加点必须面对的几个问题
1)打法师队会力不从心:司马速度属性比满宠差很多 , 现实最速理论就要牺牲不少智力属性 , 大概在30点左右 。
2)太尉盾内战 。 已方司马注定快过敌方司马 , 士别用武对轰 , 敌方有规避 , 而已方吃额伤害 。 3)少了临危不乱+刮骨先手解控保障 。 第四回合是士别的爆发期 , 要是司马不小心吃了当锋、混乱、虚弱 , 有多难受 , 结果有多不可预计 , 这个就不需要多说了吧?
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5/再说说加点和属性的问题
1)满宠带沉重装备:满级司马比满宠速度慢35点 , 沉重减5速 , 司马加了30速度 。 这是基本属性差 , 有些装备好的可以通过装备进行更有效的调整 。 但不过怎么说 , 30速度换全程援护+魅惑控制 , 值不值看你自己选择!