赛博朋克2077|《2077》演示技术分析 相比《巫师3》就像不同世代

数毛社(Digital Foundry)近日放出了最新一期的技术分析视频,本期视频对《赛博朋克2077》的最新游戏演示的画面效果进行了分析 。本期视频由B站UP主“未来游戏研究所”译制并投稿 。
数毛社从游戏建模、人物动作细节,光影效果等几个方面做出了分析 。他们注意到了即使《赛博朋克2077》作为一款第一人称游戏,但其主角的人物建模仍像第三人称游戏一样完善,通过镜面的反射图像可以感受到人物动作非常自然 。此外,城市的光影以及内容细节也让人印象深刻 。
数毛社还表示《2077》的画面效果相比于《巫师3》有着明显的进步,犹如不同世代游戏之间的差距,他们也对游戏会如何在X1/PS4主机上运行表达了自己的好奇 。在演示中,数毛社也注意到了有些地点的远处建模加载有时会出现问题(突然出现) 。更多对《2077》演示的画面分析,请查看视频了解详情 。
视频画面:

赛博朋克2077|《2077》演示技术分析 相比《巫师3》就像不同世代
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【赛博朋克2077|《2077》演示技术分析 相比《巫师3》就像不同世代】
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