掌创互联|手游地位已不可撼动,7月首批国产游戏版号公布
7月1日晚间 , 国家新闻出版署官网公布7月首批国产游戏版号 , 共56款游戏获得游戏版号 , 其中包含:3款端游 , 23款为休闲益智类游戏 , 1款页游 , 1款Xbox游戏 , 其余均为手游 。 截至目前 , 2020年已过审版号639个 , 其中手游586款 , 包括“移动”296款、“移动-休闲益智”290款 , 以及端游36款、页游4款、主机13款 。 在国内的游戏市场手游的占比已经发展成主导地位 , 端游和页游在占比上下降明显 , 同时越来越多的端游也在向手游端发展 。 由于主机游戏在国内的市场占比一直相对较少 , 没有太大的市场波动 。
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截至2020年3月 , 中国网络游戏用户数达5.32亿 , 占全部网民的58.9% 。 整体还有一定的上涨空间 , 手游在国内的占比已经到了一个顶峰的的地步 , 在游戏市场上移动游戏占比越来越大 。 再加上近几年国内的游戏版号审核问题也逐渐常态化 , 也对游戏产业平稳增长增加势头 。 再加上移动设备相对更容易的消费街接触也是让移动端游戏市场展示了强劲的势头 。
未来一阶段仍是手游的天下
【掌创互联|手游地位已不可撼动,7月首批国产游戏版号公布】由于手游市场的火爆这让大厂在游戏的研发制作上也将注意了集中在手机游戏上 , 毕竟在吸金这一块手游往往来的更为直接迅速 。 同时下半年有多款重量级手游面市如《地下城与勇士》 , 《天涯明月刀》 , 《英雄联盟》 , 必将对整个游戏市场造成一定的冲击力 , 同时对手游市场来说又将迎来一个新的高度 。 端游与页游整体下降趋势明显 , 市场发展端游与页游的市场份额仍存在下降趋势;而随着PS5以及新款XboxSeriesX发布两款次时代主机的发布必将对整个主机市场注入新的活力 , 未来或有一定的提升 。 由此也可以看出 , 短期看不会出现太大的变动 , 游戏市场仍手游的天下 。
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