NB游戏|游戏机制混乱不已,只有氪金才有体验?,手游圈氪金成习惯
大家有没有发现一个奇怪的现象 , 现在的手游圈 , 充斥着一种“微氪不如零氪”的现象 。 以前在手游中可能是氪不改命 , 但是如今这个现象更加的明显 , 要么一分钱不充 , 要么就是游戏出啥活动 , 就直接撸到底 , 只有终极氪佬才能享受的奥义 , 平民玩家可能玩几年都无法实现 。
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目前在游戏圈盛行两种消费方式 , 第一种就是皮肤 , 比如常见的英雄联盟这类游戏 , 玩家可以自由选择 , 哪怕没有皮肤的情况下 , 也不影响游戏体验 , 但是依旧挡不住玩家的热情 , 每次出新皮肤活动 , 总会看到一大波撸友晒皮肤 。
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【NB游戏|游戏机制混乱不已,只有氪金才有体验?,手游圈氪金成习惯】还有一种就是游戏没有体验到什么内容 , 只要过一下新手功能 , 就弹出一波“骗氪”的提示 , 比如什么首充送顶级装备 , 再充一点就送顶级英雄 。 此类游戏只要看到三次提示 , 小编基本是卸载不玩啦!
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当然还有的游戏 , 则是完全看脸 , 有时候微氪一下 , 反而不如一些欧皇的零氪玩家体验好 , 所以慢慢形成了佛系的心态 , 打死也不充 , 每天睡前抽一发 , 吃个保底的“林冲” , 表示很舒服!
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手游圈的怪现象 , 根本原因其实是游戏厂商追逐利益所致 , 可能他们都急迫的需要短期内收回投资 , 这种“一锤子买卖”的风气 , 最终伤害的还是玩家群体 。 放眼整个游戏厂商 , 一款GTA5都能够火爆多年 , R星凭借这一款经典游戏都能赚的盆满钵盈 , 为何手游厂商不做一款长远的游戏呢?
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这就跟游戏厂商的格局有关系 , 国内大多数游戏商大多都是代理游戏 , 只有少数自研游戏商 , 把游戏当作亲儿子来养 。 就拿西山居来说 , 虽然旗下的作品并不多 , 但是每一款都是精心打磨而成 。 10年前的剑网3形成了大IP , 以此衍生出了很多优质的文化作品 。
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《剑网3:指尖江湖》是西山居最近公测的一款手游 , 上线之后可以领到六十抽 , 紫卡爆率高 , 十连正常情况下都会拿到两张紫卡 。 同时游戏的发展曲线比较平滑 , 更适合长期体验的玩家 。 作为日常剧情党的玩家 , 可以看看风景 , 打打BOSS , 或者做一名烹饪达人 。 在PVE中 , 哪怕是土豪玩家 , 也不可能一个人通关所有副本 , 特殊的机制 , 需要玩家协作配合 , 才能打通一些高级副本 。
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在PVP中 , 不管你充了多少钱 , 在PK机制下 , 都是同样平衡的基础属性 。 完全是凭借个人操作赢得比赛胜利 。 再强的装备 , 再高的战力 , 在《剑网3:指尖江湖》PVP中都不好使 。
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不管是零氪 , 还是微氪 , 玩家希望的是有一款值得去长期玩下去的游戏 , 哪怕消费也心甘情愿 , 就像英雄联盟的皮肤和《剑网3:指尖江湖》一样 , 多年以后也是一种收藏和爱好 。
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