悠游侠|也有自己的潜力,《致命躯壳》游民试玩报告:有魂系的影子( 三 )


有隐藏房间 , 也有隐藏BOSS
本作支持键鼠 , 并且也有相应的键位提示 。 但由于游戏中常用键位较多、分布较散 , 我个人感觉键鼠比手柄更难适应一些 。 适应之后 , 两种操作方式就都挺顺手的 。 在预览版中 , 调整键位有时会出现BUG , 导致既无法设置新键 , 也无法改回原来的键位 。 因此 , 我先后失去了锁定键(对应键盘)、轻攻击键(对应鼠标)以及回避键(对应手柄) , 于是不得不交替使用键盘和手柄打倒了第一个BOSS , 好在它不难 。
预览版中还有一些其他BUG , 比如硬化时武器错位 , 或者是BOSS战的时候外面的小怪跑了进来 。 此外 , 我在游戏时还遇到过2次崩溃 , 重开游戏后角色会回到上一个复活点 , 并且状态会回满 , 已经杀死的敌人没有刷新 。 如果在推图的时候遇到了 , 没准是好事 。 考虑到离游戏推出还有一段时间 , 文中提到的BUG在正式版中应该会有所改善 。
最后 , 还有一个可能算不上瑕疵的细节问题 。 预览版中有一个商人NPC , 当你攻击他之后 , 他会进行反击 。 但反击结束后 , 你仍然可以与之交流 , 他照样把你称作好友 , 并且不会涨价 。 在这个残酷无情的世界中 , 未免有点太友善了 。
《致命躯壳》预计会在今年晚些时候登陆Epic以及PS4 , 官方将会确保届时提供完美的汉化 。
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