【游戏世界】手游剑与远征:命运打牌还总输?新版命运之弈英雄卡牌组合

命运打牌还总输?做每日任务很痛苦?
别担心 , 抠门带着最新版的命运英雄卡组来了 。
之前有小伙伴问抠门 , 新版的命运怎么配卡组啊?
(哎 , 纯娱乐模式非要弄高胜率吗?)
但既然你问了 , 抠门又怎么能不令你满意呢 , 于是抠门把家底阵容都拿出来了 。
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上图就是最新卡组的全貌 。 (其实英雄看前三个就够了)
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首先在先锋的选择上 , 你可以用Q、天罚、蛇人、豹女 。
前两个英雄比较通用(一个侧重生存 , 另一个侧重输出) , 后两个英雄则比较针对绿裔的先锋英雄 , 比如猫女、绿牛等等 。
那么抠门为什么上蛇人呢?
(呃 , 倒不是因为强到离谱 , 而是因为这个号没Q和天罚)
其次在2号位的选择上 , 只有SP凤凰一个答案 。
(谁让SP剑圣被禁来着 , 所以只有SP凤凰自己一个人玩了)
虽然双凤凰同时上场 , 且凤凰无限复活的BUG被修正了 , 但SP英雄毕竟是强啊 。
在这个模式下 , SP、神魔、虚空英雄注定要比普通四族的强度高 。 (无论机制还是属性)
最后在3号位的选择上 , 有冬喉和梅林可选 。
其实这两个英雄的作用异曲同工 , 就是强化全队的生存能力 。
而他们的区别 , 就是冬喉还有一定的输出(即翻盘能力) , 但梅林一丁点都没有 。
所以抠门更建议将梅林作为没冬喉时的备选 。
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在卡牌的选择上 , 抠门选了祝福遏制、精准斩击和背水一战代替上轮的卡 , 效果还不错 。
由于本轮的命运斩杀卡被禁了 , 召唤流也没人用了 , 所以抠门就有机会试新卡了 。
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祝福遏制和精准斩击的作用比较相似 , 都是带百分比伤害 , 且针对敌人的部分增益 。
不同之处是祝福遏制的百分比伤害比较低 , 只有10% , 但它会清除敌人增益 。
这样对手加攻击BUFF或英雄各种套盾 , 直接被清空 。
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而精准斩击 , 当敌人低血量无敌后 , 依然能对其造成伤害 , 运气好直接就带走了 。 是很不错的收尾技能 。
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至于背水一击 , 顺风毛用没有 , 逆风可全靠它 。
所以抠门也能有冬喉1打3翻盘的战例 , 己方英雄越少 , 血量越低 , 反击的伤害越恐怖 。
以上就是抠门的一些新版命运经验 , 虽然保不了你排名能打多高 , 但每日任务的高胜率是没问题的 , 毕竟没人喜欢连输3场啊 。
说完新版命运的事 , 抠门该来总结下这次半程的猎宝了 。
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这次猎宝最好的排名是进了前6% , 多拿个家具币、晶碎的自选箱 。 比上次又有了进步 。
但实话实说 , 这轮的猎宝对平民并不友好 , 尤其是后半程 。
不仅平民常用的虚空队胜率很低 , 什么控制队、春骨队的胜率还会更低 , 也就是大佬用的神魔速杀、火魔冲锋、SP剑圣等队依然会有高胜率 。
所以 , 不要对本轮后半程的期望太高哦 。
对了 , 抠门排名最高的阵容是带天罚那组 , 具体阵容上篇文章发过 , 不再赘述了 。
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另一个带时魔阵容的 , 则倒在了前6%的门槛上 。
不得不说 , 本轮越到高段位 , 时魔这样的英雄就越难受 。 你看时魔的最新胜率就知道了 。
至于带冬喉阵容的小号 , 都在为测试阵容牺牲 , 所以也就不发排名了 。
总结完半程的猎宝角逐 , 下面又到比惨大会的时间了 。 (手动滑稽)
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先是翻牌子活动 , 抠门最惨的号才爬到31层 , 刚刚领完30层的3个大奖 , 真的有点刺激 。
这次最高的号也才爬到39层 , 3个号没一个过40层 , 真的有点惨了 。
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接着是国服刚开的心愿礼盒 , 3个号有2个开出了徽记 , 另1个则是刻印晶核 。
(难道这也遵循两好一坏的原则?)