【游戏世界】《异世界叔叔》为何喜欢玩世嘉梗?聊聊世嘉曾经走过辉煌时代

在近期即将播出的番剧之中 , 《异世界叔叔》无疑是人气最高的作品之一 。 作为一部日常搞笑番 , 它最大的亮点就在于叔叔对异世界少女们那钢铁直男的反应 , 以及永远说不完的世嘉游戏梗 , 光是从剧情出发 , 你就能感觉到作者对世嘉的作品那是如数家珍 。 那么在80,90年代的世嘉究竟有着什么样的魅力 , 能让人如此沉迷?
【游戏世界】《异世界叔叔》为何喜欢玩世嘉梗?聊聊世嘉曾经走过辉煌时代
文章图片
起源
在1940年 , 有两个年轻人在夏威夷檀香山成立一个名为ServiceGameCompany的公司 , 直译过来就是服务于游戏的公司 , 并与1951年转移到日本开始大展拳脚 , 主要的产品为自动点唱机与老虎机等投币游戏 。
不知道各位有没有看过我曾经写过的另一篇介绍弹珠游戏起源的文章 , 里面有个弹珠游戏的发展人名为大卫 , 那时我们也提到过 , 大卫凭借弹珠机的火热捞了一笔大的 , 于是这个美国人就在日本成立了一家专门做弹珠机类的游戏公司 , 名为RosenEnterprises 。 因为吃到了第一波弹珠机热潮的红利 , 这家公司的发展极其迅猛 , 到了后期几乎无人能敌 , 除了ServiceGame 。 很快 , 大卫就策划了合并案 , 将两者合一 , 并取名为SegaEnterprises , 这里我们最熟悉的SEGA(世嘉)就从此而来 。
【游戏世界】《异世界叔叔》为何喜欢玩世嘉梗?聊聊世嘉曾经走过辉煌时代
文章图片
大卫·罗森
很快 , 强强联合的优势就体现出来了 , 1965年SEGA品牌推出的第一款街机游戏《潜望镜》(Periscope)开始名震江湖 。 这台机器的最大优点在于完全模拟了潜水艇使用潜望镜的情景 , 把手控制 , 海面海底都做得面面俱到 。 对于那个年代来说如此优秀的产品自然就得到了大部分人的喜爱 , 《潜望镜》也成为了日本第一款能出口到欧美的街机游戏 。 但谁又层想到 , SEGA的“第一次”还远远不止于此 。
【游戏世界】《异世界叔叔》为何喜欢玩世嘉梗?聊聊世嘉曾经走过辉煌时代
文章图片
发展与衰落
要细数世嘉在游戏上的成就那真的是数不完 , 用2D的画面玩出3D质感的《立体战机》、3D视频驾驶游戏《outrun》 , 以及完成位面突破的3D格斗《VR战士》 。 当时这些游戏不仅仅是让世嘉成为企业龙头 , 在当时凭借着街机这块收益 , 每年的利润更是以亿为单位 , 同学这里要画重点 , 这是70年代的1亿美元 , 而不是2022年买不到市中心几套房子的1亿美元 。
【游戏世界】《异世界叔叔》为何喜欢玩世嘉梗?聊聊世嘉曾经走过辉煌时代
文章图片
很快1983雅达利大崩溃来了 , 本来在欧美掌控雷电的雅达利因为口碑爆炸 , 造成仓库卡带不断积压 , 渠道商根本卖不出游戏 , 雅达利很快就迎来了着颗粒无收的惨状 。 任天堂抓住了这次的机会 , 凭借着FC红白机跟马里奥一战成名 , 将缺失了大哥的欧美市场收入囊中 。 而其实这时候的世嘉也早已准备了家用机的发售 , 没想到还是被任天堂抢先一步 , 但凭借着深厚的家底 , 世嘉于同一年推出了自己的第一台家用主机SG-1000 。
【游戏世界】《异世界叔叔》为何喜欢玩世嘉梗?聊聊世嘉曾经走过辉煌时代
文章图片
与同期的家用机相比 , 世嘉主机强大的地方在于硬件极强 , 吊打同期主机厂商基本没有问题 。 虽然当时并没有能赢过游戏性拉满的任天堂 , 但就SG-1000的销量来说在当年还是看过得去的 , 只是后劲也不足 , 任天堂FC这个8位游戏机凭借着更高的游戏性 , 硬是在主机行业顶端站了好几年 , 在日本更是有着95%的市场占有率 。
一块蛋糕 , 被任天堂切走了80% , 作为游戏老字号的世嘉哪里能接受得了 , 性能不够那就继续用性能来凑 。 于是MD(全称:MEGADRIVE)来了 , 广东地区称之为世嘉5代 , 因为16位级别的主机画面丰富度极高 , 玩法与色彩都有了更高级的展示 , 所以此时8位的FC在玩家眼中就是纯纯的弟中弟 。 同时在这台机器上也有不少神作 , 比如《梦幻模拟战》、《怒之铁拳2》等等 , 当然最为著名的还是区别于绿帽子(林克)跟红帽子(马里奥)的蓝色刺猬索尼克 。 遗憾的是这台家用机可以说是世嘉在家用机开发领域中打赢的最后一场战 。
【游戏世界】《异世界叔叔》为何喜欢玩世嘉梗?聊聊世嘉曾经走过辉煌时代
文章图片
在随后的主机大战中 , 用MD尝尽甜头的世嘉路子似乎走歪了 , 将策略改成了盯防任天堂“不管你出什么新主机 , 我一定要紧随其后并且性能要比你好 。 ”最好的例子莫过于GAMEGEAR对位GB , 完全没有思考为何他家的主机硬件这么差依然能成为行业霸主 , 同时创新性也逐渐下滑 , 没有值得玩的独占游戏成为了最大缺点 。