【游戏迷】联盟学院丨从组团到策略,浅谈奇迹指挥技巧!

奇迹争夺开放至今 , 大部分领主对玩法的基本规则都已了解 , 但想要在奇迹争夺中获胜 , 光了解规则显然不够 , 一个具备大局观、临场应变能力强的指挥是关键 , 正好伐伐这边收到了一份奇迹指挥心得 , 不如一起来看看吧~
以下内容来自玩家投稿 , 不代表官方立场
各位重返帝国的大佬们好 , 我是来自郊区的一名小玩家 , 有幸拿过两次军团第一 , 根据目前的体验总结了一点心得 , 也算不上教学吧 , 就是拿出来跟大家交流交流 , 不当之处还请指正 。
准备阶段
其实奇迹这个玩法 , 在组团阶段就已经开始了博弈 , 一共就30个人 , 每人两队 , 也就是最多60支队伍 , 如果不进行协调分配 , 容易发生因兵种单一而被针对的情况 。
01.在确定军团成员后 , 该团团长应该根据自己准备实行的策略 , 与成员沟通进入指定兵种队伍 , 如某兵种欠缺 , 且团内成员无法满足 , 应在报名前与其他军团协调人员 。
02.务必在军团群内强调参加的时间节点 , 如团内成员时间不确定 , 很可能在活动期间无法上线 , 那就送他去混分团吧 。 否则到时候只有20人上线 , 除非实力绝强碾压对手 , 否则对指挥来说人是真的不够用 , 一切计划都泡汤 。
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任务部署
我自己的习惯是把30人再次分成两队 , 每队15人30支部队 , 一队主攻 , 一队机动 。
主攻队
核心任务只有一个 , 强攻据点和奇迹中心 , 正面对拼 , 因此该队需包含强力输出阵容、冲女帝的骑兵队(如法骑这种抗性高的)、一定的前排阵容 , 具体配比根据军团实力而定 。
机动队
最好有个5队左右的骑兵 , 剩下的队伍随缘 , 主攻队吃紧就去帮忙 , 主攻队压力小就去偷点 , 自家复活点被攻就去防守 , 具体任务根据实况而定 。
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开战
奇迹争夺共有四种建筑 , 分别是前哨、圣像、卫所、中心 , 各自的作用这边就不废话了 , 大家都懂 。
在准备期间 , 指挥要根据自己所在奇迹空港的位置 , 规划进攻线路 , 地理情况有很多种 , 我们一一分析 。
01.卫所距离出生空港较近 , 己方有距离优势时
主攻队
将卫所设为第一目标 , 因为卫所是距离中心最近的复活点 , 之后主攻队大部分时间会在此周边 , 所以先将复活点前移到卫所是非常关键的一步 。
同时划出2~3个坦度高的队伍直冲中心 , 为的是防止有人开场全体梭哈中心 。 当然大部分情况下开局各军团都会派人往中心赶 , 只要有不同的军团成员在中心 , 占领进度条就不会动 , 该举措也是为了防止万一 。
直冲的2~3支敢死队 , 如果中心有多个军团存在就别进去 , 等在边上看戏就好 , 如果中心马上只剩一个军团了 , 就立马往里塞人 , 绕圈圈跑一跑 , 敢死队的目的不是杀人 , 就只是拖时间 。
主攻队作为核心战力 , 在对卫所有距离优势的情况下 , 占领的速度肯定很快 , 完事后全体赶往中心 , 余下的时间基本就是在中心和卫所徘徊 。 万一卫所丢了 , 中心也没了 , 在复活集结后 , 再次以卫所中心的线路进攻 。
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机动队
在最近的前哨视情况留下1~3人占领 , 如果期间有大部队直接过来抢你 , 那就多留几个 , 但千万不要过多 , 哪怕前哨占不住都没事 , 丢了就丢了 , 留几个肉度高的队伍在那牵制就好 , 因为你们有比这更重要的事情 。
根据地图方位观察 , 如果圣像的距离较近 , 除留下占领前哨的人之外 , 全体往圣像冲锋 , 你们的成败直接关系到主攻队在中心的战斗压力 。
如果圣像处人数众多 , 有多个军团在争抢 , 或者己方实力明显不敌 , 那就不要犹豫立即放弃 。
此时看一眼中心区的战局 , 哪家的军团在中心打架 , 就往那一家的卫所冲 , 没有卫所就冲他家的前哨 , 以此牵制来减轻主攻队的压力 , 必要时加入主攻队的中心战局 。
在拿下中心或者战局一时间难分上下的胶着时 , 机动队派出5名左右实力较强的老六(骑兵为佳) , 开始全场偷袭据点 , 哪边没人就往哪边钻 , 占领后不要留恋立马开溜 , 遇到落单的打得过就打 , 看着好像打不过就别上 , 不要浪费偷袭据点的时间 。
这5名老六也可以由军团中实力最弱的队伍担任 , 反正在前线也送积分 , 不如派去溜达 , 相信我 , 肯定能偷到很多据点 , 会让对手感觉很恶心 , 甚至专门派人去驻守 。