《剑网3》红尘侠影上线测试 , 这是一个NPC助战养成系统 , 完成侠肝义胆成就还能结识人气侠客沈剑心 , 跟NPC并肩作战原本是一件很快乐的事情 , 为什么却有玩家不能接受呢?
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首先 , 助战系统不仅能够帮助玩家解决单刷问题 , 并且对PVP玩法没有任何增益 , 大家最大的争议还是共鸣系统 。 简单来说 , 如果说助战是叫NPC来帮你打架 , 那么共鸣系统就是你自己变身成NPC , 变身之后能够使用全新的技能 。
从制作人的角度来说 , 他们其实更希望能让“社恐玩家”通过NPC助战来体验到更多乐趣 , 比如一起刷副本、一起聊聊天 , 还能解锁双人交互好感度等等 。 再一个共鸣的输出伤害公式是原本就是针对PVE , PVP对人打不出伤害 , 没有御化解控 。
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简单来说 , 其实官方是为了让玩家更有沉浸感 , 可以从“侠客”的视角去体验武学魅力 , 设置初衷一方面对抗类玩法不能获得任何助益 , 另一方面不以数值提升为主 , 但实际上情况好像并非如此...
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目前在体验服里共鸣有两个NPC可供选择 , 一个是主防御的康宴别 , 另一个就是主输出的沈剑心 。 测试发现 , 这个共鸣系统简直强得离谱 , 变身成沈剑心之后 , 居然一个技能就把木桩就给打爆了!
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【【游戏迷】变身一拳超人,共鸣一招打爆木桩?剑网3共鸣不进25人本!】这还是在没有氪金、没刷NPC的装备下 , 一个技能打出2000W伤害 , 虽说是大招 , 也有点太强了吧?应景的是 , 剑心的技能名称中居然有“普通拳”、“认真拳” , 这可真让玩家直接联想到了琦玉老师 , 说是一拳超人还真不过分!
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在实测中开启共鸣系统 , 界面上会出现一个能量条 , 能量满了之后 , 可以从三个共鸣栏里选择一个宝宝进行作战 , NPC战力是独自计算的 , 不管大橙武全精简还是直升号 , NPC属性相同的话打出的伤害都是一样的 。
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共鸣强度这么高 , 以后打本岂不是有25个沈剑心 , 那门派还有什么意义呢?西山居的反应也是相当快 , 在看到玩家铺天盖地的反对声音之后 , 很快就做出了决定——共鸣将不进入25人主流本 。
不管是NPC助战还是共鸣 , 都能增添游戏的趣味性 , 还能降低单刷难度 , 但平衡问题也是官方需要重点考虑的 , 具体就看7月8日正式上线后效果如何了 。
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