触乐|《章鱼老爸》的开发者们正在为PS5做一款“美味”的游戏
_本文原题为:《章鱼老爸》的开发者们正在为PS5做一款“美味”的游戏
在前不久的PS5发布会上 , 索尼不但公布了一批大作的消息 , 还曝光了几款让人眼前一亮的独立游戏 。 在这些独立游戏当中 , 《虫子快餐店》(Bugsnax , 暂译)勾起了不少玩家的兴趣 。
《虫子快餐店》是《章鱼奶爸:致命捕捉》(Octodad:DadliestCatch , 下文简称《章鱼老爸》)开发商YoungHorses新作 , 他们围绕一个简单却又新奇的概念制作游戏 , 并邀请来自英国伦敦的独立流行乐队KeroKeroBonito创作了一首主题曲 。 在预告片中 , 玩家们看到游戏中的角色长得既像虫子又像点心 , 但谁都不清楚《虫子快餐店》究竟该怎么玩 。
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仅从预告片没法准确推测出《虫子快餐店》的玩法
YoungHorses联合创始人兼总裁菲利普·迪比托斯基(PhilipTibitoski)介绍了玩家将会在游戏里遇到什么 , 但他仍然不愿透露更多细节 。 不过无论如何 , 在连续几年对项目“守口如瓶”后 , 迪比托斯基和团队其他成员终于可以和大家聊聊这款游戏了 。 这让他放松了不少 。
入门指南
“感觉真不错 。 ”迪比托斯基在谈到玩家们对《虫子快餐店》的反应时说 , “过去五六年我们都无法谈论这游戏 , 但突然之间 , 所有人都知道它了 。 这让我们既高兴 , 又有点害怕 。 ”
2014年 , YoungHorses将原型是一个学生项目的《章鱼老爸》制作成了完整游戏 。 自那时以来 , YoungHorses就一直在开发《虫子快餐店》 。 “整个过程对我们来说很有趣 , 因为当团队内部开始交流想法时 , 我们都觉得应该再次尝试制作一款独一无二的游戏 。 我们喜欢《章鱼老爸》 , 但更想尝试做些不同的事 。 ”
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YoungHorses做到了——大部分人看到《虫子快餐店》后都会留下深刻的印象
你很容易发现YoungHorses的两款游戏在风格上的相似之处 , 但别指望虫子们能像章鱼老爸那样随意挥动触角 。 《虫子快餐店》的视角和玩法都与《章鱼老爸》截然不同 。
“《虫子快餐店》是一款第一人称冒险游戏 , 你扮演一位采访人员 , 收到了冒险家伊莉莎贝?密卡菲(ElizabertMegafig)发来的一段神秘影片 。 ”迪比托斯基解释道 , “她说她发现了一种被叫做Bugsnax的奇怪生物 , 想让你和她的追随者一起去记录她的发现 。 你抵达目标小岛后却找不到她 , 只遇见了她的一些追随者 。 ”
玩家需要弄清楚伊莉莎贝经历了哪些事 , 以及那些美味的生物究竟是什么 。 这意味着研究Bugsnax的行为 , 并看看它们被吃掉后会发生什么 。 玩家从预告片中可以看到 , 当吃掉Bugsnax后 , 伊莉莎贝和她的探险队伙伴的身体都会发生变化 , 四肢和身体会变成扭扭薯条、草莓等食物 。
迪比托斯基告诉我 , YoungHorses还没有对游戏中的点心给出严谨的定义 。 “我们从来不擅长遵守一套完美的约束条件 。 例如 , 《章鱼老爸》的故事发生于上世纪80年代 , 但它在某种程度上拥有50年代的美感 , 我们曾几次打破这项规则 。 在《虫子快餐店》中 , 某些食物显然是零食 , 但也有一些形状奇奇怪怪的食物 , 比如用炸鸡腿卷起来的芝士汉堡 。 ”
与KeroKeroBonito乐队的合作
在《虫子快餐店》开发期间 , YoungHorses想知道伦敦乐队KeroKeroBonito是否有兴趣为游戏创作一首主题曲 。 “《章鱼老爸》有主题曲 , 效果很棒 , 所以我们也想让《虫子快餐店》有一首脍炙人口的主题曲 。 ”迪比托斯基说 , “在我们听过的备选曲目中 , 我们非常喜欢KeroKero的这首《PictureThis》 , 在听到那首歌时就觉得 , ‘哇 , 这完全就是《虫子快餐店》的风格’ 。 ”
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