[地下城与勇士]DNF:100版本解决所有问题?现在看来100版本自己就有很多问题


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不知道各位给现在的100级版本打几分?
在百级版本到来之前 , 大家是对它充满期待的:重回深渊时代 , 不再默默忍受保底机制而每天在DNF上班 , 不再枯燥无聊 , 而策划自己也称 , 百级版本要解决所有的问题 。
这个所有的问题肯定是针对95版本的 , 虽然它确实比95版本强 , 但是它本身也有很多问题 。
完全的随机和完全的保底
凡事都追求一个“度” , 这个度要拿捏准了 , 那就不会太差 , 但是也不能走极端 , 95版本和100版本就是一个例子 。
95版本是极端的保底 , 不管你咋样 , 殊途同归 , 到最后大家都一样;而100版本是完全的随机 , 它不仅体现在深渊特别是神话装备上 , 其他的云上长安副本也是全随机的 , 而希洛克副本根据韩服的内容来看更是完全随机的 , 比安图恩还要随机 , 脸黑可能打两三年都不毕业 。
也不知道为啥 , 策划不给他俩折中一下 。
还是上班其实这个也是哪个版本都无可避免的内容:上班 , 毕竟这是一个养成游戏 。

95版本是一个固定上班地点和时间 , 然后拿死工资的版本 , 可能上限没有那么高 , 但是下限也高 , 而且稳定;

100版本是一个随机时间固定地点 , 工资也是随机的版本 。 上限高 , 下限也低 , 不稳定 , 但是有时候会有惊喜 。
但是根据这个游戏里的概率来看 , 大部分玩家拿的工资还没有95版本多 。
云上长安如果说到100版本的败笔 , 这个酝酿了一年的云上长安副本绝对是其中的一点 。

这个副本恶心的几率让玩家望而却步 , 怪物机制虽然在玩家刷过红玉之后感觉没什么 , 但是仔细想想 , 仍然是有点恶心 。
诸多的概率乘算起来 , 让大家的毕业遥遥而无期 。
职业平衡问题实际上这个不止是100版本的问题 , 95版本也是 , 这俩版本的职业平衡问题就一直没有解决过 。

其实现在DNF的61个职业 , 每一个都是有着氪金的潜力的 , 而95版本砍死了一半 。 到了100版本 , 策划又把剩下的职业里的一半的纯C砍死了 。
组队血量加倍
加倍这个操作 , 早就被证明是错误的 。

而100版本的每日2+2血量加倍 , 让奶和C之间组队更加困难 , 我原本自己秒秒秒 , 带个奶就秒不掉了 。 是我的问题?还是奶的问题?其实是系统的问题 , 但是就是这个问题使得玩家的养成路线更加艰难 。
工作服的机制不好工作服也可以算是保底的一种 , 但是优化太不好了 。
照我看来 , 减少工作服的制作周期 , 并且可以用传说升级 , 这样才是最好的 。
深渊材料无用深渊大量产出的智慧碎片 , 除了铭刻和跨界以外 , 没有其他的作用……

强制人数的副本有几个副本是强制人数才能开的 , 这样做没毛病 , 但是人数限制有些过高了……