海怪游戏情报屋|丧尸音效来自一块西瓜?你永远想不到音效师要做些什么( 二 )
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不过相比真正的战场音效 , 单一的枪支和大炮音效似乎也没有多复杂了 。
为了获得真正的森林环境音的音源 , 音效师们往往需要亲自前往森林采集声音 。
之前还传说某工作室为了获得最纯正的夜晚森林的环境音效 。
在半夜前往森林被蚊虫咬进了医院……
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暴雪的高级音效师克里斯讲述 , 自己在和同伴在野外为《风暴英雄》录制音效时 , 因为带的道具太过夸张 , 而遭到了护林员的驱逐 。
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《巫师三》制作团队 , 可爱的“波兰蠢驴”为了还原中世纪战场的音效 , 亲自来到了“中世纪格斗世界锦标赛BattleoftheNation”中去录制战场的声音 。
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你知道芭蕾巴斯塔条形星系的赛博坦人说话是什么声音么?
要知道 , 具有现实感无论多困难 , 终究能凭借各种尝试来逐渐模拟 。
那些纯粹虚拟出来的生物和魔法的音效该如何模拟呢?
如果现实音效师对音效师耐心和技术的考验 。 那些纯粹虚构的音效考验的则是音效师们的想象力 。
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(《拣爱》的作者用电脑排风扇模拟节拍器的声音)
卡普空的音效团队曾在纪录片中透露 ,
他们为了完成《生化危机》中丧尸进食的音效 , 替换了不少食物和负责咀嚼食物的同事 。
最终发现用手挖掘西瓜的声音与他们想象中丧尸的进食音效最为切合 。
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仔细想想那些外表狰狞的丧尸实际上是各种零食水果的集合体 , 是不是也就没有那么可怕了呢 。
不得不提一下在亚洲大火的MOBA游戏《英雄联盟》开发商拳头公司的音效团队 。
在当时 , 由于体量狭小经费有限的他们 , 为了给各种虚构出来的峡谷生物制作音效 , 也是想破了脑袋 。
安妮和火男的“火焰音效” , 他们用上了真正的火焰录制;
“大虫子”的音效则用上了被掰开的蔬菜;
可爱的魄罗仅仅用两根刷子 。
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或许也有不少玩家对于《LOL》这款游戏总是抱着嗤之以鼻的态度 ,
但不可否认拳头公司的团队确实拥有探索精神和对于游戏的热爱 。
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(拳头音效师制作弹珠反弹声音被“爆头”)
还处于开发中的《光环:无限》工作室分享了他们为这代游戏的反派外星人配音的视频 。
而配音使用的则是一只哈巴狗……
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哈巴狗的喘息声在他们后期的处理下 , 仿佛真的能让人看见一个迷你畸形的外星人正发出威胁般的刺耳嘶吼 。
紧接着343为了完成富有科幻感的“化学罐”的音效制作 , 还真的制作出了一个简易的“化学罐” 。
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总结
真正优秀的游戏音效一定是拥有让人无法注意到其存在的自然 。
仿佛某种物体或某个动作就应该拥有这样的声音 。
让玩家不知不觉中被游戏中构筑的场景和剧情所吸引 。
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音效是非常容易影响玩家体验的东西 , 却也是最容易被玩家们忽略的东西 。
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