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导读:如果要说阴阳师斗技近期最闪亮的崽是谁?相信绝大多数痒痒鼠都会投新SSR食灵一票 , 虽然因为部分原因导致大家很不喜欢这位式神 , 但我们不可否认他的技能确实很强 。
毕竟是五周年活动出现的式神 , 在外形、画风等元素不讨喜的情况下 , 策划只能加强他的技能以便于让痒痒鼠们想办法抽取 。 也正是因此 , SSR食灵目前为斗技掀起了一阵新的速攻风潮 。
“食鸦切体系带来第一波浪潮”
说起食灵为斗技带来的第一波影响 , 小然我认为应该就是目前已经变成热门体系的食鸦切 。 这套体系的本质是鸦天狗+鬼切的邀战流 , 在五周年之前的版本中偏向于整活体系 , 也即是痒痒鼠们偶尔拿出来偷鸡一局的存在 。 虽然强度不高 , 但胜在节奏快 。 在融入食灵之后 , 机制虽然没有太大改变 , 可却侧面加强了鬼切的输出能力 , 让这套体系一跃而成目前最炙手可热的套路 。
有趣的是 , 食鸦切体系在最初大家都不了解的时候确实上分很快 , 但自从它变成了主流是上分手段后 , 大家也都有了防备之心 , SP雪女、小白、日和坊等式神都能针对食鸦切 。 本以为食灵引发的速攻风向就会这样戛然而止的时候 , 谁也没想到玩家们居然在食鸦切已经被针对的情况下 , 又开发出了另一套速攻体系 。 也即是刚出现不久 , 还没让多数玩家反应过来的“核弹流” 。
“核弹流惊现!本质是双拉AOE的强化版”
核弹流 , 顾名思义就是在一个回合之内造成巨额的伤害数据 , 以此来快速让敌方队伍减员 , 保证让我方在战局一开始就确定优势 , 甚至胜势 。 该体系的核心是一速 , 毕竟其内核是双拉条+双AOE的莽分套路 , 必须在有一速的情况下才能正常启动 。 体系所需的式神则是两位拉条式神、食灵、以及数值稍高一些的AOE输出式神 。 拉条式神我们选择基础速度快的就OK , 而目前在输出式神这个位置上 , 多数痒痒鼠都在使用阿修罗 。
阿修罗作为目前全游戏最强的数值怪 , 让他担当核弹流的主C完全没有任何问题 , 毕竟单纯的三技能在升至LV3后就有全体315%的恐怖系数!接下来小然我在和大家聊一聊核弹流的输出原理 , 在将队伍中食灵设置成三速之后 , 为阿修罗施加自己的三技能 。 因为三技能【梦想料理】有一个记录伤害的效果 , 哪怕阿修罗第一波没让敌方减员也无所谓 。
而食灵三技能造成的一波输出也即是小然我口中的“核弹” 。 毕竟这次伤害不但会在3回合之后便变成系数158%的真实伤害打出去 , 还能与其他增伤效果并存 , 譬如食灵自己的“回合外伤害增加30%” 。 最重要的是在三技能【梦想料理】升至LV5后 , 敌方每有一个单位便会增加自身攻击力60%的真实伤害 。
“体系缺陷与优点”
不难发现 , 所谓的“食修核弹流”非常好理解 , 操作也偏向无脑 , 无需痒痒鼠们像千帝灯、永动机那样无时无刻都在计算 。 它的内核其实就是数值极度膨胀的双AOE一波流 , 通过阿修罗+食灵这两位出道不久式神的高额数值击穿辅助抱团、阵容偏肉的斗技环境 。 该体系的优点很好理解 , 上分快(没一速就退不拖延)、出现时间不久、伤害高不怕小白(当初阿修罗一个人就能击溃小白 , 这次还有食灵) 。
相反缺陷也比较明显 , 那就是阿修罗这位核心式神非常怕控 。 虽然食灵的三技能会为阿修罗带来减伤效果不会让他猝死 , 但如果阿修罗被控就非常尴尬了 。 像百目鬼这种式神就非常容易依靠被动打出反手 , 除此之外 , “食修核弹流”也比较怕一速妖琴师拉帝释天强控、阎魔先手等 。 更别提拿不到一速一切都宛如泡沫了......
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