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众所周知 , 炉石传说首席设计师Iksar在推特上非常活跃 , 除了每周的推特问答 , Iksar还经常分享一些自己对新模式的脑洞 , 之前就征求过大家对天梯禁职业的看法 , 这次Iksar又大开脑洞 , 开始考虑推出双职业或三职业模式了 。
设计师脑洞
Iksar在推文中表示 , 如果未来有一个月允许按照以下规则来构筑双职业/三职业卡牌 , 希望能够征求大家的意见和反馈 , 其中目前天梯模式是最普通的单职业30张 , 如果使用双职业 , 则卡组上限变为40张牌 , 并且无法携带重复卡牌 。 同样的如果使用三职业卡牌 , 卡组上限变为50张牌 , 同样无法携带无重复卡牌 。
当然Iksar也表示 , 设计师会在这个月ban掉一些会引起问题的卡牌 , 比如血色绽放等等 。 另外同时只要你卡组里有一张某个职业的卡牌 , 你就可以任选这个职业的英雄技能(比如双职业二选一 , 三职业三选一) , 不过不知道Iksar说的是每回合都能选择一次英雄技能 , 还是像佣兵之书里一样 , 在第一回合提前选好本局的技能(大概率是后者) 。
双/三职业模式
Iksar开的这个脑洞 , 有点像一个老酒馆乱斗:车祸现场 。 区别在于这个乱斗是随机卡组 , 无法进行组牌 , 而且是玩家选择一个职业后 , 进入到游戏中再在对战开始时选择另一个职业来组成随机套牌 。 大家想要打出骚套路和梦幻combo只能靠运气 , 但是组卡就不一样了 , 你想到的套路都可以自己放进卡组里 。
但是如果真的要出双职业模式的话 , 可能要禁的牌有点多 , 除了Iksar提到的血色绽放配合一些其他职业高费法术之外 , “woc考达拉幼龙”也是很危险的一张牌 , 且不说配合拉兹老爷或者猎人做完任务了 , 选择使用恶魔猎手的技能 , 邪火神射手加考达拉幼龙就能够直接8费斩杀 。 强不强先暂且不提 , 设计师能不能提前考虑到这些危险套路 , 清风是很不看好的 , 毕竟当年灵魂窃贼+情势反转这样的combo可是出现在真实环境里的 。
外服反馈
在Iksar的这条推特下面 , 大家最主要的观点是:这个想法非常的棒 , 尤其是如果作为酒馆乱斗的话简直太棒了 , 但是如果要作为游戏的主模式推出的话 , 还务必要先把它放到PTB(预先公共测试服)上 , 毕竟群众的智慧是无限的 , 有些combo设计师也未必能够想到并且提前对其进行限制 , 但是群众的智慧可以想到 。
另外也有人提出最好把比赛开始前选择技能改成随机技能 , 否则可能会导致大家都选术士的技能 。 清风觉得这一点比较商榷 , 虽然术士的技能是炉石传说里最强的技能 , 但是如果牌库变成了50张 , 术士的技能可能就没那么好用了(当然做了术士任务情况下除外) , 另外其他专门围绕技能设计的combo也会受限 。
清风评价
国内论坛大部分的观点都是这种模式下 , 虽然会有很多跨职业的神奇combo , 但是强不强得另说 , 一方面双职业和三职业的牌库要多很多 , OTK卡组的核心组件只有几张 , 脸黑的时候想要凑齐特别难 , 另一方面双职业和三职业都限制了不能带重复卡牌 , 这已经是对这些OTK卡组的最大削弱了 , 也许未必比正常的OTK卡组强度高 。
【设计师|炉石设计师大开脑洞,将要推出双/三职业模式?还是先放乱斗里吧】另外 , 暗金教的三个职业:术士法师和牧师都是极具解场能力的职业 , 而且牧师和术士都有一定的抗OTK能力 , 如果这三个职业“我们联合” , 会不会满编50张解牌 , 变得比上个版本的控制牧还要又臭又长 , 让其他职业想直接退游戏呢?
清风是觉得 , 不管这个模式能不能作为主模式推出 , 总之先把这个功能做出来放进酒馆乱斗里让大家耍耍 , 自从清风习惯了不去“其他模式”里找酒馆战棋之后 , 乱斗模式的存在感就越来越低了 , 甚至差点忘了去拿卡包 , 而且已经有好几年没有推出过新的乱斗模式了 , 而Iksar这次的脑洞就非常适合作为新的乱斗推出 。
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